「嗨与黑科技」我们还可以试试微软的云游戏服务,除了购买Xbox游戏机

【「嗨与黑科技」我们还可以试试微软的云游戏服务,除了购买Xbox游戏机】云游戏服务 , 似乎对每个游戏硬件厂商和平台运营商都有着很强的诱惑力 。 之前谷歌、NVIDIA的云游戏服务已经开始运营 , 国内网易云游戏也在测试中 。 从一个正常的角度来看 , 一般游戏硬件类的厂商不应该这么积极推出云游戏业务 , 因为这多少会对他们的硬件业务产生影响 , 比如游戏主机厂商 , 游戏显卡厂商 。 但是现状让我们大跌眼镜 , 不仅NVIDIA的GeForceNow搞得如火如荼 , 甚至连微软也加入了这一行列 , 即将在年底推出xCloud云游戏业务 。
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嗯 , 说来微软云游戏业务离我们其实还有一段时间 , 事实上在本周 , 微软才开始测试其针对Windows10电脑的ProjectxCloud云游戏服务 。 这家软件巨头正在制作一个预览版本 , 这样可以把Xbox游戏通过网络远程以流媒体形式传输到PC 。 当然了 , 目前只有微软内部员工才可以使用这个项目 。
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微软已经开发了适用于Windows10的Xbox游戏流传输应用程序 , 该应用程序未来将在WindowsStore中提供 。 和Android或iOS版本上的其他云游戏程序非常相似 , 微软的云游戏服务需要蓝牙XboxOne控制器 , 微软帐户和良好的网络连接 。 这个微软的云游戏软件还支持从XboxOne主机本地或远程向PC进行流媒体游戏传输 , 而不是使用微软的服务器 。
唔 , 简单而言 , 目前微软的云游戏服务 , 不仅可以远程从微软服务器上通过流媒体玩到游戏 , 同时自家的XboxOne主机也可以传输图像到电脑上来 。 算是双重功能 , 只不过一个是云服务 , 一个是串流服务 。 这个串流功能实际上现在的XboxOne以及Windows10就可以达成 , 不知道为啥要整合到云游戏中 , 感觉意义不是那么大 。
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微软的员工比较幸福 , 他们可以测试各种游戏 , 但目前云游戏的流媒体画面传输仅限于720P 。 不过微软内部表示 , 现阶段只会运行在720P的画面上 , 而1080P的画面也即将进行测试 。 考虑到全球的网络情况 , 如果不能每个地区都安排上服务器 , 那么未来不管是哪个公司的云游戏服务 , 1080P应该是一个较为主流的选择 。
微软在PC上的云游戏体验比较友好 , 而且进展还比较快 , 用户界面访问和流式游戏的方式都比较成熟 。 看起来和游戏主机界面很接近 。 很显然 , 这个软件看起来已经准备好进行更为广泛的测试 , 据悉微软可能很快就会对外部Xbox测试人员开放这个测试 。
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微软最近还升级了xCloud服务器刀片 , 单个服务器中包含了八个XboxOneS主机 。 微软现在正在努力 , 希望最终将这些xCloud服务器过渡到XboxSeriesX处理器 。 这种下一代主机使用的处理器功能强大 , 能够在单个芯片上同时运行四个XboxOneS游戏 。 此外它还包括一个新的内置视频编码器 , 其速度比微软在现有xCloud服务器上使用的外部编码器快六倍 。
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不过这样看来 , 以后微软的云游戏服务即便正式开放 , 初期的游戏内容应该是以现在的XboxOne游戏为主 , 而且画面应该是XboxOneS的水准 , 要提升到XboxSeriesX的画面效果 , 恐怕还有很久 。 如果是这样 , 那么未来云游戏画面最好的 , 显然是以PC游戏为内容的项目了 , 比如说NVIDIA的GeForceNow……
微软已承诺今年将推出xCloud , 并且将支持PS4控制器以及Windows10 。 微软计划在今年晚些时候将ProjectxCloud与XboxGamePass集成在一起 , 从而允许玩家直接从云服务中 , 通过微软的订阅服务获得流媒体传输的游戏 。