gameboy:Game Boy Advance发售十九周年,曾经挽救任天堂的游戏掌机( 二 )
任天堂的救命稻草截止到2010年 , GBA在全球累计售出了8151万部 , 落后于NDS的1.5亿部和Game Boy的 1.19亿部 , 是历史上销量第三的游戏掌机 。
但在当时GBA掌机的成功对任天堂的影响是不可估量的 , 21世纪初正值任天堂连续两代游戏主机N64和NGC失利 , 在主机和游戏销量上彻底被索尼PlayStation平台压制 , GBA掌机平台成为当时任天堂最后的救命稻草 。
而与家用主机不同 , GBA掌机平台2D游戏开发成本极低 , 利润转化率极高 , 在GBA平台上6万部以上销量就可以保证游戏盈利 。 而GBA也不负期望 , 众多动辄千万销量的第一方大作给任天堂带来了巨大利润 。
让我们来回顾一下经典吧 。
口袋妖怪-红宝石&蓝宝石 , 销量1540万
口袋妖怪-火红&叶绿 , 销量1049万
口袋妖怪-绿宝石 , 销量634万
超级马里奥Advance四部曲 , 总销量1906万
马里奥赛车Advance , 销量545万
火焰纹章三部曲《封印之剑》《烈火之剑》《圣魔之光石》
瓦里奥制造
黄金太阳两部曲《开启的封印》《失落的时代》
恶魔城三部曲:《恶魔城-月之轮回》、《恶魔城-白夜协奏曲》、《恶魔城-晓月圆舞曲》
《逆转裁判》三部曲
最后吐槽一句 , 初代GBA为了节约成本和电池续航考虑 , 未内置显示屏背光(当然可以自己改装) 。
当年半夜三更为了玩几局《封印之剑》 , 躲在学校厕所灯下差点没把脖子累断~
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