cnBeta▲《瘟疫公司》将引入救世主模式 在疫情中拯救世界
策略游戏《瘟疫公司》(PlagueInc.)的任务玩法 , 就是让玩家扮演破坏者制造疾病并最终消灭人类 。 而鉴于全球新冠病毒疫情(COVID-19)的爆发 , 这款游戏尝试引入更乐观的游戏方式 , 让玩家扮演救世主 , 在疫情中拯救世界而不是摧毁它 。
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【cnBeta▲《瘟疫公司》将引入救世主模式 在疫情中拯救世界】《瘟疫公司》的游戏创建者JamesVaughan表示 , 八年前开发这款游戏的时候从未想过游戏内容会在生活中真实上演 , 或者会有如此多的玩家因为真实的疫情而参与到这款游戏中 。 他表示:“我们希望为WHO和CEPI的工作提供支持 , 他们正在努力寻找COVID-19的疫苗 。 ”
日前《瘟疫公司》的开发商NdemicCreations捐赠了25万美元 , 分别捐给了流行病防范创新联盟(CEPI)和世界卫生组织的Covid-19SolidarityResponseFund 。
据了解 , 由于太多玩家希望团队能制作出一个阻止病毒扩散的游戏 , 于是团队找来世界卫生组织(WHO)与“世界疫情警报与反应网路组织(GOARU)”专家合作开发全新模式;玩家将在游戏中追踪疫情进展 , 并加强医疗系统与限制人口移动 , 例如分流 , 隔离 , 关闭公共场所服务等等 。
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