『ios13』iOS 13最后一个版本来了,最大惊喜是这些……

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按照以往惯例我们可以得出结论 , 于3月25日推送的iOS 13.4极有可能是iOS 13的最后一个改进版本 , 换言之这已经是iOS 13的“完全体”状态 。 不得不承认的是这两年来苹果在建设iOS的理念上已经转向“修修补补”而不是加入太多的创新功能 , 而iOS 13.4也是延续自这个风格:新功能少得过分 , 甚至是是无法感知 。
但尽管如此 , 大多数苹果用户还是对新系统抱有期待 , iOS是苹果手机的主要竞争力来源 , 也关系着千万iPhone用户的基本体验 。 iOS 13.4所带来的功能变化能否让iPhone变得更加好用?又修复了哪些问题作出了哪些改进?我们一起来看下 。
大体来说 , 无论是iOS 13.4还是iPadOS 13.4 , 新版本系统新增内容均寥寥无几 , 但也基本符合小版本更新的定位 。 iOS 13.4正式版中相对重要的功能有新的“拟我”表情贴纸、支持“通用购买”、支持CarKey功能等等;而iPadOS 13.4则加入了触控板支持 , 而且也正式加入了对键鼠的支持 , 体验更进一步 。
iOS 13.4拥有这些变化
通用购买功能仍未完善
在一众新功能之中“通用购买”应该是对消费者来说比较有实际意义的功能 , 而苹果也的确确认iOS 13.4/iPadOS 13.4已经加入该功能 , 然而在实际体验中这一功能仍未实现 。
测试的方式很简单 , 我们在iPhone和iPad上分别登陆一个相同的账号 , 在确认系统均升级至最新之后 , 在iPhone上购买一个软件 。 从结果来看 , 在iPhone上该应用已经扣款并允许下载 , 但登录同一账号的iPad上却显示该应用仍需付款才能使用 。
经过查阅相关资料后我们终于找到原因 , 不是我们操作有误 , 而是苹果的锅 。 苹果尚未向开发者提供Xcode11.4GM开发工具 , 而这是应用支持“通用购买”功能的关键 。 换言之 , 在系统层面iOS 13.4/iPadOS 13.4的确已经支持“通用购买”功能 , 但却没有任何软件支持 , 所以这一功能的最终实现估计还得等到夏季甚至更久 。
基础体验是否得到提升?
实际上比起那些变化不大的新功能 , 一般消费者可能更关注新版本系统在续航、杀后台等方面的表现 。
续航表现的话由于系统刚刚更新我们无法进行详细测试 , 但从过去一周的iOS 13.4 GM版本的体验来看 , iOS 13.4系统的续航表现相比过往并无明显变化 , iPhone 11高强度使用坚持10小时、中轻度使用超过2天基本没有问题 。
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