本帖希望ZST能够在9.|复仇心切橙zstremiliaa法夜zstremiliaa( 二 )


第六层破坏者最佳选择40点怒气获取放了就可以建立仇恨投入战斗除了团本别点 , 为了硬度牺牲仇恨不值得 , 况且ZST这版本根本不需要太高急速 , 1314就足够了 , 无坚不摧之力除非30增强到100 , 否则应该很少点 。
最后一层围绕着百分百格挡的强力反击必点 , 很多人说愤怒掌控配合天神下凡 , 但是防战为了盾墙牺牲你最强大的物理前置减伤手段并不值得 , 所以强烈建议还是强力反击 , 就算赎罪 , 在面对BOSS战盾牌格挡断层后BOSS普攻依然对高护甲防战会造成很多很多伤害 , 并且在一场大秘境中 , 对你造成伤害占比最高的还是普通攻击 。 所以百分百格挡很重要 。
以下是笔者对于法夜其他两个盟约的分析
格里恩的瞬间AOE以及每波都有的矛 , 但是像赎罪 , 彼界的台子 , 以及狗带着3个机器人 , 格里恩无法靠上古余震来建立3秒一次击倒的控制链 , 3秒一次击倒可以让大多法系怪无法读出技能进行发呆15秒 , 这对防战很是重要 。
防战在四件套后仇恨并不是很垃圾 , 并且大波有群嘲也能上好仇恨 , 在死蛆削弱到5,6秒左右后 , 防战只要群晕加大跳 , 过个几秒就可以冲锋回来继续抗怪 , 死驱这词缀 , 没有几个T能硬钢 , 就算你有超高物理减伤 , 你也要进行跑路 。
并且格里恩的米咕咕除了最后一层和源生锤子一无是处 , 在赎罪最难受的副本 , 邪恶箭矢可以做到一波接恐惧一波阶段一波接群晕一波击倒来进行控制链达成 , 并且法夜盟约橙占比全程也有百分之15 , 并且多击倒一次 。
通灵领主咋说呢 。。 除了硬度一无是处 , 仇恨很垃圾 , 没法上控制链 , 就算凋魂给你再高精通 , 面对小爬爬的爪击远不如法夜击倒 。 团本还行 , 大米真的太容易OT了 , 而且伤害很垃圾很垃圾 , 除非队伍没通灵 , 否则尽量别为了硬度来牺牲仇恨和控制链 。
在目前版本很多T无非是抗赎罪的箭 , 许多T能抗4发 , 而FZ只能抗2发的区别 。 大多高层是运用控制链来进行控怪融化最后打断 。
属性取舍
在目前来说,ZST的属性相较于BFA的千军堡垒 , 属性是便宜了很多很多1181的精通就能给予你百分之61的精通 。 在抗大怪的情况下可以做到3下平A2发是精准格挡 。 并且我对个人优势在于 , 运用这盾牌格挡的物理免疫 , 处理掉法系怪带着物理怪进行开启下一波 , 本人261装等就算鱼人2层激怒加暴怒也可以抗住 , 然后比如彼界依靠盾牌格挡和减伤来进行3,4波物理怪来拉着A着打 。
但是千万要记得 , 防战是可靠打牌来进行的职业 , 你的减伤不能一波全交完 , 交完下一波就算精准格挡给你大量的物理减伤 , 有时候也会去世 。 所以本人在精通堆到55到60之间选择堆全能 。 但是千万别无脑堆全能 , 就算你全能堆到30 , 也只是给你百分之15的减伤 , 赎罪法系怪必须依靠控制链和打断 , 这并不是BFA的全能渠道版本 , 全能这属性实在太贵太贵了 , 为了抗法系怪丢掉物理减伤捡了芝麻丢了西瓜系列 。
饰品选择
SP无脑选择鳞片和安盾来进行双SP 。 被动SP对于防战来说只有锦上添花 , 防战需要鳞片和安盾让你起手没资源的时候别被法系怪直接把血量压下去 , 只要起手让你有GCD建立怒气 , 你就有源源不断的无视苦痛帮你填充 。
仇恨建立
仇恨建立对于ZST来说比其他T繁琐一些 , 要拉仇恨必须舍弃GCD怒气来打复仇 , 尽量聚怪后上古余震依靠天神下凡给你的怒意激发的雷霆一击踩一脚并且靠着援护近战位给复仇挂重伤和破坏者来进行上仇恨 , 然后盾猛来获得盾牌猛击进行物理格挡 。
橙装这版本只有团结橙和复仇心切 。 复仇心切是防战物理免疫的来源依靠着冲锋来获得怒气和盾挡以及免费复仇拉仇恨 。
如何在战斗中尽可能获取更多怒气
在目前来说怒气获取最高还是盾牌猛击盾牌猛击必须卡CD打 , 包括雷霆一击 , 复仇除了高亮和泄怒建立仇恨外 , 尽量使用无视苦痛在怒意激发加的盾牌猛击可以获得48点怒气足够给予你一发无视苦痛 。
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本帖希望ZST能够在9.|复仇心切橙zstremiliaa法夜zstremiliaa】拿22层宏图来看冲锋给予了我1400点的怒气复仇心切1900点 , 所以在这版本中 , 请不要让冲锋保持两层 , 因为这是你获得资源和减伤手段以及仇恨的手段 。