劳拉克劳馥
那迷人的身躯和冷艳的面容早已深入了每一位玩家的内心 。
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《古墓丽影:崛起》在XBox的画面和音效 , 并没什么太大的亮点 , 只有背景音乐还算很令人满意 , 对气氛的渲染和烘托非常到位 。 但 , 重点来了 , 本作最大的亮点就是
内含了简体中文字幕和普通话配音
, 玩家可以欣赏到由专业配音演员杨梦露老师带来的中文版劳拉 。 国配的劳拉非常有央视译制片的风味 , 全中文配音不仅涵盖了主线剧情 , 甚至连收集要素的解说 , NPC的闲聊都进行了中文化 。 微软头一次给中国玩家带来了普通话配音 , 这样的诚意让人称赞 。
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剧情方面 , 则是紧跟上一作 , 年轻的劳拉这次的冒险之旅是前往西比利亚地区 , 为了解开劳拉父亲的遗愿而走上了这冰天雪地之路 , 本作的剧情叙述方式是一种倒叙的方式 , 逐步为玩家揭晓西伯利亚寒冷山脉的神秘面纱 。
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游戏采用的是与前一作相同的
伪沙盒半自由地图
, 整个游戏世界被分割成了不同大小的区块 。 除了主线剧情 , 区块里也分布着大量的收集品和支线古墓可供玩家探索 。 攀爬 , 奔跑 , 跳跃以及配合绳索机关和场景设计 , 使劳拉的冒险丰富又刺激 。
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游戏在战斗系统上做了很大的改动 , 首先是4种武器的搭配 , 可使用弓箭 , 手枪 , 散弹枪 , 冲锋枪 , 和登山稿 , 同时武器的增长也变的非常的复杂 , 每一种武器有多种升级方向 。 而劳拉还可以将战场上的罐头 , 酒瓶等等物件进行改装 , 成为燃烧弹 , 炸弹等 。 这些设定 , 都使得战斗风格的极具多样性 。
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游戏的解谜系统则没有太大改变 , 但创新点在于 , 本作中解谜的方式不再是单一的路径 , 而是可以通过多种方式去进行解谜触发机关 。 另外 , 本作还加入了卡牌系统 。 在故事模式里完成不同的挑战或是主线任务会给予玩家特殊的货币 , 可以到主界面的集市中可开出特殊武器 , 属性增强 , 服装 , 特殊效果等等物品 。
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但这些卡片无法在故事模式里使用 , 而是为探险队模式准备的 。
探险队模式是本作的全新多人模式
, 玩家在这里可以选择游戏的不同章节或是古墓关卡进行挑战 , 设定各种各样的条件 , 然后将完成的成绩和全球玩家对比排名 。
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总体而言 , 《古墓丽影:崛起》不但继承了前作的优点 , 更是加入了不少让人惊叹的创新 , 无论是更加精美的场景设计 , 更刺激大气的剧情演绎 , 还是多样化的武器升级和战斗都让劳拉的冒险变得更为精彩有趣 。
任天堂Switch
任天堂Switch最主要的优势就是便携与多元化 。 这里的便携不仅仅是说主机小巧方便 , 更因为其平台很多游戏的特点 , 可以让你合理利用大量碎片化时间 , 诸如通勤时间 , 就可以娱乐一把 , 这也是其最大的魅力所在 。
超级马里奥系列
1981年 , 马里奥在任天堂《大金刚》中初次登场 , 当时他还是一个默默无闻的木匠 。 真正让全世界记住这个角色 , 是从任天堂FC红白机的《超级马里奥兄弟》开始 。 如今
马里奥早就成为了任天堂的吉祥物
, 任天堂一旦推出新主机 , 势必会由马里奥兄弟先带头冲锋陷阵 。
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马里奥也从最初的像素横版过关游戏 , 发展到现在的3D动作游戏!同时还客串各种诸如体育竞技、角色扮演、赛车等等类型的游戏 。 这个大鼻子 , 头戴帽子、身穿工作服 , 留着小胡子的马里奥 , 和他的双胞胎兄弟路易一起 , 说是
游戏史上第一IP也不为过
。
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《马里奥》系列一直是一款很纯粹的游戏 , 也即互动的艺术 , 关注点永远集中在玩法、关卡设计上 , 对于拿游戏讲故事始终不在意 , 而作为Switch主机时代马里奥兄弟的代表作 ,
《超级马里奥:奥德赛》
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