“GG”到底是怎么来的? gg是什么意思( 二 )


这就导致了“假退保”的出现 。有些玩家会定期打“GG”认输,但不会退出游戏 。如果对手因此放松了精力,或者单独在电脑前倒水,还没退出游戏的对手就会抓住机会反击,反而输掉游戏 。早些年,《星际争霸》玩家论坛几乎每天都在抱怨“假装投降”对手 。而“假装投降”的存在和现象,恰恰说明了以“打GG等于放弃”为代表的一系列“江湖规则”在日常游戏中已经被普遍认可和遵循 。
同样,“假装投降”的存在也说明这套“江湖规则”其实并不具有强制性,而是一种默契,是玩家形成的一种习俗 。违反的玩家只会受到道德上的指责,不会有更严重的影响 。

形式化:这个领域的规则《星际争霸》在发布的之一年就实现了约150万的销量,而且还在不断增加 。同时,通过天梯系统的推广,一些实力超群的高分选手在人们的视野中涌现出来 。充足的玩家基数,顶级玩家与普通玩家技能水平的巨大差异,以及星际争霸本身的竞技性和观赏性特点,催生了一个全新的事物——职业联赛 。
星际争霸前两年,围绕它的重大事件如雨后春笋般涌现 。1999年,申成为有记录以来之一位韩国“明星”职业选手,并在1998年暴雪第三季和1999年第二届BN大赛中获得16强 。而那个时代的主角,加拿大人Guillaume Patri以“Grrr”的ID征战韩国,并在1999年的I2E2大赛中击败红豆博客夺冠 。
曾带领SKT队在朝鲜“英雄联盟”职业联赛中获得三次世界总决赛冠军的蔻驰·科马也是《星际争霸》的目标职业球员 。
1999年9月25日,Progamer韩国公开赛资格赛揭幕,全球首个职业电子竞技联赛诞生 。1999年12月,韩国ProGame协会成立,成为负责韩国星际职业联赛的官方组织 。随着职业比赛的发展,“打GG”这种原本在玩家之间遵守的游戏礼仪,自然也成为了一种游戏礼仪 。
但早期的职业比赛并没有限制场上球员的交流内容,所以在职业赛场上也出现了“假投降”的现象 。与普通的阶梯游戏相比,职业比赛中的“作弊”在性质和效果上明显更差,会直接影响奖金的归属和主办方的荣誉 。基于这种考虑,韩国职业游戏协会后来制定了一项规定,禁止玩家在职业比赛中互相交换 。唯一允许发的词是“PPP”(请按暂停)和“GG”表示认输 。在比赛过程中,一旦有选手打出“GG”,裁判会立即判负 。
星际争霸线下比赛现场
这样,“打GG”这个动作就不再只是一个依赖于玩家之间默契的仪式习俗,而是成为了主办方认可的、具有强制性的活动规则 。由于在职业比赛中打“GG”意味着输赢,比赛停止,“GG”一词逐渐承担了“比赛停止”的含义,并带着这种含义向玩家群体之外蔓延 。所以在日常生活中,很多人也在很多地方使用“GG”,但此时他们实际上的意思并不是“游戏好了”,而是“游戏结束了” 。

谁会叫“GG”?当“打GG”的游戏礼仪蔓延到其他多人游戏时,情况又变得复杂起来 。像星际争霸和魔兽争霸3这样的大部分天梯游戏和职业比赛都是1v1游戏 。觉得赢无望的玩家“打GG,放弃,退出游戏”是一个很自然很符合逻辑的过程 。但是对于其他强调团队合作的多人游戏,情况就复杂多了 。
《Dota 2》是一款强调团队合作的5v5多人游戏,目的是推离敌方基地 。在Dota 2的路人游戏中,系统决定输赢的唯一方式是摧毁其中一个基地还是一方的玩家全部退出游戏 。
在Dota 2的路人游戏中,如果有一方玩家处于劣势,很容易在是否继续玩游戏的问题上产生分歧 。很多时候玩家的意见并不统一 。有时候四个队员还在较劲,感觉失望的其中一个已经打“GG”了 。另一个比较麻烦的情况是,有一个玩家还在比赛中,而其他四个玩家都买了暗影符咒挂在树林里,实际上是放弃了比赛 。
在Ti6决赛的赛点比赛中,DC队打出“GG”,Wings队获胜,获得Ti6冠军 。
在多对多的团队竞技游戏中,路人往往对局内随机组成的团队成员对局势的判断有不同的看法,对“继续比赛是否还有意义”这个问题有不同的看法 。因此,在这类游戏中,表示战败的“GG”逐渐失去了原有的“江湖规则”和“游戏礼仪”的功能,回归了语气词的功能,只被用来表达个人的褒义或嘲讽 。只是在职业赛场上,“GG”一直作为评判输赢的比赛规则被保留下来 。
但为了解决多人游戏中团队成员意见不合导致垃圾时间过长的问题,部分游戏如英雄联盟参与了投票机制 。《英雄联盟》一场比赛开始后15分钟,感觉无望的玩家可以间隔5分钟发起投降 。游戏开始后15-20分钟内发起的投降,需要5名玩家全部同意 。对于比赛开始20分钟后发起的投降,如果同意人数达到5人中的4人,则被系统视为放弃 。《Dota 2》在路人游戏中没有投降机制,但在职业比赛中,职业队伍中的一名成员在感觉赢不了的时候就会打“GG” 。如果几秒钟内没有人反对,那么系统会主动判负 。