雨寒哥哥@国产单机游戏复兴还有多远?,网友表示《紫塞秋风》问题多多

前段时间 , 《紫塞秋风》创始人官博放出了部分这款游戏的演示视频 , 从画面上来看虽然赶不上外国的精品大作 , 却也没到多么差的地步 。 不过众多网友却没打算放过它 , 纷纷下面留言 , 表示这款游戏浓浓的页游风格 , 一看就是打着"国产"旗号圈钱的产品 。 为此创始人特意发表了一篇长文来回应 , 虽然制作者们呕心沥血的去研发这款游戏 , 却还没等正式上线就被广大的云玩家先喷了一通 , 换做是谁估计都会感到委屈吧 。 从这件事我们不禁深思 , 国产单机游戏究竟何时才能复兴呢?
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一款游戏只要带上"3A级""大作"等等称号 , 玩家们就会认为这是一款好游戏 。 可如果在前面加上"国产"二字的话 , 那么性质就完全改变了 , 放佛顷刻间由天堂跌入了地狱 。 不知何时起 , "国产游戏"成为了玩家眼中的笑话 , 谁要是说"国产游戏"好玩 , 那他一定是个门外人 , 完全不懂游戏 。 可怕的是这种现状已经成为了一种主流 , 成为无数个一腔热血满怀抱负的国内游戏制作者心中的枷锁 。 很多制作者选择了国产游戏以后会被人反问 , 你为何这么傻?
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纵观国内游戏的游戏发展史 , 我们可以发现虽然好游戏的很难出现 , 但并不代表没有 , 仍有部分武侠类游戏代表着中国传统文化在继续发挥它的魅力 。 例如2015年徐昌隆在凤凰的帮助下打造的《侠客风云传》便直接揽下了70万的销量 , 让无数的资本家为之一振 。 紧随其后的《艾希》、《太吾绘卷》则已更高的百万销量震惊众人 , 不少玩家觉得这是否代表着国产单机游戏即将崛起呢 , 事实并非这么简单 。
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就拿这次的《紫塞秋风》为例 , 大部分玩家潜意识里面就觉得国产游戏品质就是不过关 , 玩起来就是不过瘾 。 但小编觉得进步是一点一滴积累所得 , 国产单机游戏的技术还不怎么完善 , 各个方面都不算成熟 , 做出来的产品自然不如其他国家成熟产业链所生产的作品 。 但更重要的是和自己相比 , 国产单机游戏这些年已经相比之前来说进步了很多 , 大家不要一直以批判的态度来对待它 , 适当的给些鼓励 , 它才能更加蓬勃的发展下去 。
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单机游戏的前期投入成本比较高 , 而且后期的宣传维护都是一笔不小的费用 , 然而盈利却不多也没那么快 , 这正是为何国内一流的游戏厂商不做单机的原因 。 不过游戏的进步就要有人去前方勘测 , 去做出牺牲 , 不然的话是很难进步的 。 希望大家在条件允许的情况下多多鼓励单机游戏 , 大家只有同心协力 , 单机游戏才会有未来 。 到那时 , 国产游戏会迎来一个大崛起的场面 , 就像是当初的中国一样 。 让我们一起期待那绚烂的武侠世界 , 快意恩仇的武侠吧 。
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