游戏圈资讯君:新星会闪耀多久 & 老将的蹒跚挣扎,「赛场观察」( 二 )
野能动 , 辅能动 , 中路也能动 , 通过游走形成施压(主要是中路和下路) , 争取在不断的施压中打破平衡 , 进而拿到足够的优势 。 但伴随着Khan的入队 , 有些事情发生了微妙的变化 。 以现在的春季赛而言 , Khan的参团率高达66.3% , 暂时排在现LPL上单第五位 。 虽然这个样本的确不够大只能作为参考“随意看看” , 但是如果对比去年的话 , Gimgoon的参团率只有54.7% , 大概12%的差距 。
FPX不怎么去下了 , Tian和Doinb更多的驻扎在了上路(游动次数和游动效果其实较之前也有所下降 , 但这里暂时还不谈这个) , 他们在为Khan打开局面 , 成功打开局面时候的Khan也确实是威力无穷 。 此前的FPX不会太频繁的主攻上路 , 而起码在春季赛看来情况完全有所不同 。 这种战术改变肯定会带来一些不适应 , 尤其是对FPX下路的要求也很高 , 但他们最大的问题不在这里 , FPX相比之前改变最大也最莫名的一点在于:控制失误的能力越来越弱了 。
这两大场六局比赛 , 除了对阵ESTAR的最后一局在前期被一波下路包夹直接捅了个对穿之外 , 如果你只统计游戏到15分钟 , 你会发现FPX通常都是有优势的一方(当然 , 优势可大可小) , 如果按照剧本正常走下去 , 应该是一个慢慢拉开局面从而带走比赛胜利的场面 , 但真打起来的时候反倒不是这样 。 FPX会拱手把优势送出去 , 一小局比赛的失误甚至比他们之前的一个BO5打出来的都多 。 固然有些失误是被逼的 , 但是有些失误恐怕就是单纯的“蠢”了 。 曾经的FPX在“避免无谓死亡”这一点上很下功夫 , 但是现在 , 这种趋势你似乎已经见不到了 。 另外FPX的整体趋势也开始“慢”了下来 , 不过这个现象在对阵iG时还不明显 。 如果说当时主要体现在Gank成功率开始减弱 , 抓人能力下降的话 , 对阵ESTAR的FPX甚至可以称得上“不够主动”了 。
曾经的“快人一步”已经不见了 , 他们在变的被动 , 在防守 , 在招架 , 在被别人的攻击牵着鼻子走 。 同时他们也更加“贪恋”自己的这条线了 , 曾经那支整体性极强的FPX , 现在却给人感觉走上了一个奇怪的“胡同” 。 如今的FPX , 输出大任重新回到了Doinb的身上 , 并且Doinb居然在吃资源方面还“吃的不多” , 分均经济399.4+分均输出539 , 和他去年夏天大相径庭 , 但对于Doinb来说 , 这种风格绝非他最擅长的领域最后可以再提一个小问题 。
S10的野区大改对于FPX造成了这么一个影响:Tian作为打野 , 到6的等级比以前变慢了约60s到90s的时间 。 而这 , 也是一定程度上影响Gank和前期发挥的 。 杂记与尾声·以子之矛 , 攻子之盾?如果不谈“上路当核”这个思想到底正不正确 , 在FPX的bp上还算可以 。 拿的并不离谱 , 某种程度上也算是很有FPX一贯特点的东西 , 但是 , 他们现在打不出来 , 或者说 , 没办法“很好”的打出来了 。
ESTAR在众人高参团的同时 , 上单成了一个“另类” , 就现在来说参团率不到50% , 在ESTAR的战术里也不算承担特别大核心的任务 。 当FPX进攻上路给Khan打开局面 , 为此摇了打野过去的时候 , ESTAR的打野却没有太多选择去给上路“救驾” , 而是在野区里或者是在线上找他该做的事情 , 当然 , 离上路的直线距离 , 并不会太近 。
但是 , FPX自己最熟悉的 , 反倒应该是这种——因为当年他们叱咤风云震惊世界的时候 , 上路抗压(少参团) , 中路做战术核心 , 野辅高效频繁游走 , ADC肩负输出大任的这种风格 , 世界上没有人比他们玩的更转了 。
- 老陈谈迁就AG电子游戏评论刺激的骰子防御“随机乐园”
- 文娱马后炮玩家纷纷驻足合影,光子有新动作,和平精英:游戏悄然增加新建筑
- 小爱说游戏百万玩家入手后,看到这个加成傻眼了,王者荣耀:火舞魅语刚上线
- ZAKER花木兰美艳,东皇帅气,而他成了“老顽童”!,游戏里的“反差魅力”英雄
- 蜗牛游戏解说还有这个妹子最爱的英雄!,哪些英雄是最适合打团战?甄姬姜子牙吕布上榜
- 娱乐中的趣闻科学无法解释,牛顿已无力吐槽,我的世界:游戏中违反定律的设定
- 小爱说游戏爆爆蛋不请自来,天黑之前难到家,迷你世界:新手玩家绕不过的坑
- 『手机游戏』最新手游收入榜单,看看有没有你的贡献?
- 小爱说游戏除了射手型法师,还有法师型射手?,王者奇葩英雄大盘点
- 小云游戏吧忍不住笑了,一起来捉妖:新妖灵聂小倩最菜?玩家看了她的技能后
