欢乐Tree@寻找自己的“远征之剑”,《剑与远征》:浅析“女妖流”打法组合
作为一款先是爆红国外 , 接着在国内迅速升温的放置类手游 , 《剑与远征》可谓是把挂机类型和防止类型两大特点 , 利用到了极致 。 加上每个英雄独属于自己的剧情故事 , 搭配上玻璃彩绘式的精美画风 , 使得《剑与远征》在游戏性外的魅力上超越了很多传统的放置类手游 。 而其本身对策略的游戏设计 , 也使《剑与远征》将以往单调的战斗过程以观赏性为特点进行展现 , 而这样的设计得益于《剑与远征》在搭配系统上的丰富元素 。 除了七大种族之间的相互克制 , 还有英雄之间羁绊加成 , 再配以不同英雄独特的多种技能 , 使得策略成为游戏的核心玩法 , 角色的养成顺序 , 装备的搭配选择都是围绕着战斗延展 。
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精美的UI设计加上丰富的剧情故事 , 以及极具特点的策略玩法 , 是《剑与远征》爆红的原因 。 众多玩家除了陶醉于那精美的原画外 , 便是用心琢磨着自己团队阵容组合 , 各种流派攻略也都纷纷现世 , 其中作为玩家群体最多的"平民玩家"们 , 最爱的便是养成成本低廉 , 收益也很可观的流派 。 女妖流成为全网最火 , 作为最早尝试《剑与远征》的玩家 , 我不再给大家讲解女妖流的具体攻略 , 而是通过对女妖流的分析 , 知道如何搭配自己的玩法 。 谁都想有自己的独门秘籍 , 这也是平民玩家最大的乐趣 , 毕竟你再如何低成本高收益 , 也挡不住氪金大佬的碾压 , 所以作为平民玩家的第一点要求 , 就是发觉游戏除了战力比拼之外的魅力 。
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续航能力——胜利的基础
在《剑与远征》的游戏机制中 , 战斗是自动进行中的 , 当然玩家可以选择自动释放技能或者手动释放 , 但是无法根本性的决定战局 。 除了战力差距过大造成的败局外 , 战力相差不多的情况下 , 可以通过技能的配合达到弥补战力差距的不足 , 这一点对于平民玩家尤为重要 。 不论是在竞技场还是地图关卡中 , 对于处于战力弱势的我们来说"一招制敌"显然是行不通的 , 只有氪金大佬的战力碾压 , 才能达到这种效果 。
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所以在这样的局面下"续航能力"的技能组合就显得尤为重要 , 对于RPG游戏中的续航能力最为直接的技能就是"吸血" , 一边打架一边回血 , 生生耗死对方 。 最为流行的"女妖流"也正是靠着"女妖"雪米拉的一技能和三技能 , 一个及时回血一个持续回血 , 并且雪米拉的二技能被动使她做到了一个完整的"战斗闭环" 。 雪米拉的生命越多造成的伤害也就越多 , 也就是虽然雪米拉是一个智慧型的英雄 , 但是我们可以通过增强其基本血量达到伤害最大 , 同时也保证雪米拉有强大的生存能力 。
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除了"吸血"的续航外 , 还有一种续航就是"防护"能力 。 防护能力分为主动式和被动式的 , 仍以雪米拉举例 , 其四技能是沉默对方魔法敌人数秒 , 一般来说魔法类型的英雄只要负责输出或者buff加成 , 沉默是最为致命的 。 不但削减了魔法英雄对战局的影响 , 也极大地削弱魔法英雄的生存能力 , 这算是主动防护 。
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而耀光帝国的卢修斯一技能的群体护盾 , 就是典型的被动防护 。 当然除了一技能外 , 卢修斯的其他三个技能都是防护向的 。 二技能的"举盾"状态与必杀技的配合 , 可以在消耗对方大量伤害的同时 , 兼顾友军的防护和对敌方的输出 。 至于三技能造成敌方击倒 , 击倒状态下的敌人处于无操作状态 , 所以与雪米拉的四技能一样属于主动防护技能 。 这样分析来看 , 雪米拉不仅满足了续航的生存能力 , 甚至靠着被动技能 , 将强大的生存能力转换为输出 , 这也是为什么"女妖流"盛行的主要原因 。
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