『YANER』《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版来袭( 二 )

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主线任务目前有两个 , 一个是重建自己的家族(赚钱 , 雇佣部队 , 雇佣同伴) , 另外一个就是调查“内雷泽斯的愚行”(游历时向领主或女士询问帝国近期的历史来了解手上的宝物和价值 。 )除此之外还能接到各种各样的支线 , 这里提醒支线任务注意时间 , 目前的支线还是跑图居多 , 注意时间不要因为同时接了两个任务而导致另一个超时失败 。

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在游戏中可以查看百科全书 , 知道自己已经拜访的国家 , 曾见过面的角色和一些游戏的术语介绍 , 并且可以在这里追踪要去的城市 。 在角色中可以分配队伍中角色升级获得的属性点数和技能专精点数 。 同时技能等级达到一定程度可以选择解锁的技能加成 , 十分丰富 。
除了战役 , 我们在自定义战斗中可以选择敌我阵营 , 调整敌我军团规模和初始属性 , 可随机自动匹配选项 , 开始一场战斗 。

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多人模式中 , 可以看到玩家的等级 , 击杀数 , 死亡数 , 获胜场次和失败场次等等内容 , 同时还有正在游戏中的朋友和在线的朋友 , 还十分贴心的显示了自己正在玩《骑马与砍杀2》的朋友在不在多人游戏中 。

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点击选择游戏 , 可以看到三个选项 , 快速游戏 , 自定义游戏和自定义服务器列表 。 在快速游戏上面可以选择地区 , 目前有北美 , 欧洲 , 东亚三个地区可以选择 。 快速匹配中有三个可匹配的模式 。 队长 , 遭遇战和围攻 , 自定义游戏中则是组队死斗 。
军械库则可以自定义角色 , 选择职业 , 花费有限的资金来更换角色的武器等等 。 在角色资料中可以得到奖章 。 比如抢先体验者 , 抢先体验20胜等等 。

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个人的一些体验感受
游戏还处于抢先体验阶段 , 目前的内容并不代表游戏最终的质量 , 本评测是基于PatchNotese1.0.6版本体验的 。
游戏的画面可以说并不是十分精致 , 但是场景的塑造比如竞技场 , 酒馆 , 以及一些地方的火光 , 黑暗的地方等等光影效果都十分不错 , 背景音乐也很有味道 , 在酒馆的音乐家 , 弹着一首首曲子 , 十分动听 。 骑马跑动的马蹄声 , 战斗时士兵的呐喊 , 武器砍杀和格挡的音效都让游戏有了更好的氛围 。
当然因为电脑配置的问题我用的是低配 , 画质补丁什么的也只能想想了 。

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游戏的新手教程较为详细 , 在马背上使用武器时需要练习 , 个人比较喜欢远程 , 毕竟可以远距离观战 , 战斗系统设计了方向攻击 , 格挡 , 有着流畅的动作 , 我是键鼠操作 , 经常会判断不过来没防住 , 在竞技场被虐好久 , 后来发现一个小技巧 , 对面从左打你 , 你可以攻击他右边 , 因为他有起手了所以挡不住 , 不过要小心躲避或者去格挡他的攻击 , 感觉还是很脆弱的 。

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很真实的是 , 敌人的人数没有你多看到你会逃跑 。 主线任务要找的人都会在特定的地点跑 , 你需要多等一会儿才能看见目标的部队过来 。 NPC也跑商啊!
完成教程之后可以自由在大地图选择路线进行游戏 , 比较自由 。 我们可以进行货物倒卖 , 也就是我们通常所说的跑商 , 同时也可以在在有足够的货币情况下让同伴组建商队 , 同伴可以在酒馆花钱雇佣 , 雇佣同伴后就可以在家族界面进行家族成员角色的分配 , 以及部队商队 , 封地和其他等等的管理 , 同时酒馆也可以卖出俘虏 。 去铁匠铺还可以进行武器的锻造 , 熔炼和精炼 。
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