凭什么成为非典型卡牌手游( 二 )


非典型卡牌:让“公平”和“策略”成为核心
说回玩法,《圣斗士星矢(腾讯)》手游的核心是卡牌回合制,每局游戏玩家可以至多上场6个角色 。

凭什么成为非典型卡牌手游

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实际上,卡牌玩法也是大多数IP手游的最佳选择 。对于《圣斗士星矢(腾讯)》手游产品来说,不少玩家都是圣迷,在现实生活中,许多圣迷都有收集圣斗士手办的习惯 。而卡牌收集玩法,能最大程度满足玩家的需求,赋予其成就感 。
凭什么成为非典型卡牌手游

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但和国内传统卡牌手游不同的是,《圣斗士星矢(腾讯)》有很深的策略性 。开发团队摒弃了纯数值对拼的枯燥玩法,让玩家能够尽情享受策略玩法的乐趣 。虽然游戏中所有角色被划分为不同稀有度,但实际体验中,圣斗士间的实力差距并不会过于悬殊 。由于技能设定的关系,许多普通角色的实用性反而更大 。如果选择合适的阵容搭配,A卡、B卡阵容甚至可以胜过S卡阵容 。
凭什么成为非典型卡牌手游

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同时,游戏中每个角色是单独出招,玩家可以选择自动或者手动操作,玩家需要考虑的,是在战斗中如何充分发挥每个角色的能力和优势 。
此外,游戏用心制作规则以平衡用户体验 。一方面,在抽卡机制上抛弃了保底机制,抽卡结果都是随机的 。事实上,所谓的连抽保底,本质上是一种不平衡的机制:用户只要花越多钱抽卡,抽到的好卡越多 。另一方面,游戏中卡牌的实际战力和稀有度没有直接挂钩,因此用户不会因为抽取不到稀有卡而影响正常游戏体验,这就极大的中和了抽卡的不平衡感 。
凭什么成为非典型卡牌手游

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除了卡牌战力外,角色的数值成长内容也做了简化 。目前游戏只有四条成长线,大部分成长线是通用型,游戏中的小宇宙可以无损拆卸给其他斗士,玩家不用花多余的钱购买,这不仅体现了游戏遵循不氪金的初心,同时也避免了玩家因换阵容而需耗费大量无用资源和时间 。游戏中还有非常多人性化的减负设计:比如玩家可以开启托管挂机,在简单战斗环节能够腾出时间做其他事;加入了资源找回系统,可以较大比例免费找回离线损失等 。
打破惯性思维:《圣斗士星矢(腾讯)》开拓IP手游新格局
卡牌游戏经过多年来的更迭换代,从此前的二、三代卡牌游戏到如今的第四代卡牌,我们不难看出,玩法理念创新是这个品类不断发展的驱动力 。
一直以来,卡牌手游都在以数值对拼来刺激用户的游戏行为,这实际上是以牺牲游戏公平性为代价而得到的结果 。随着玩家需求的不断提高,这种强制性刺激很容易引起玩家反感 。而《圣斗士星矢(腾讯)》公平性的策略玩法,以兴趣增长来培养玩家的认可,也符合卡牌品类未来发展趋势:不为玩家设置玩法藩篱,让用户拥有更多自由选择权、从而极大地提高用户的口碑评价,形成积极的舆论效应,在未来市场上占据绝对的品牌优势 。
随着近年来发展,优质IP俨然已成为主流游戏的标配 。对于《圣斗士星矢(腾讯)》而言,IP手游的意义是在尊重原著的基础上,进行玩法创新,让优质IP焕发新活力,获得玩家及IP粉丝的认可,而不只是利用IP作为吸量手段,应将自己当作文创产业的一环,来反哺IP本身 。这种生态化的思维,会是未来IP改编游戏发展的新方向 。