2)流量平台会更加智能化
随着手游行业的流量红利逐渐殆尽 , 如何更精准高效地获得流量成为手游营销的关键 。各家流量平台掌握着流量的入口 , 如何提升流量的使用效率 , 优化自家ADX系统的智能化程度 , 更好地提升广告主营销效果将成为各家比拼的重中之重 。比如OCPM、OCPA、罗卡定向、Lookalike 等工具和技术必定会得到持续的升级 。
3)买量运营走向精细化
从素材组的变化我们可以看到 , 一款游戏可以生成数千套不同的素材来对应不同的用户分层 , 不同的生命周期节点 , 匹配不同的DMP 人群包 。因此运营优化人员需要投入研究更多应该是核心用户以及游戏本身 , 做颗粒度更细的精细化来实现更好的买量成效和回收 。
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