国内手游抄袭简史02 国内手游抄袭简史十余款游戏上榜( 二 )




同样在2015年,腾讯的《Arena of Valor(简称AOV,常被媒体称为《王者荣耀》国际版)》立项开发 。游戏前期的调研就涉及美国、港澳台、印尼等十几个国家,从立项之初就是放眼海外市场的 。最终在2016年10月公测 。


但有人想赶在腾讯前面 。


上海游戏公司沐瞳科技的《无尽对决(Mobile Legends)》已经在2016年7月份在Google Play上线,11月开放了iOS端的下载 。《无尽对决》在新加坡、印度尼西亚等东南亚市场都逐渐攀升到iOS畅销榜的前列,沐瞳科技复制了一个王者搬到海外大获成功 。值得一提的是,沐瞳科技创始团队正出自腾讯 。


AOV由于版本太多、推广限制和上线时间稍晚等问题,海外MOBA手游的市场已难和《无尽对决》竞争 。


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2017年7月,拳头起诉上海沐瞳,称旗下的《魔法热潮:英雄(Magic Rush:Heroes)》以及《无尽对决》涉嫌抄袭《英雄联盟》,索赔15万美元 。值得一提的是,《魔法热潮:英雄》被告时已经上线两年之久,这起诉讼也被视为是腾讯想赢得MOBA竞争的一部分 。不过该案并未被法院受理,战火也就烧回了国内 。


2018年中旬,腾讯公司在上海起诉,主张沐瞳公司的《无尽对决》抄袭旗下的《王者荣耀》 。


此时在法律程序上的维权已经告一段落,但关于这两起诉讼,拳头和腾讯很大概率还是将重心放在要求游戏下架的方面,而且最终《无尽对决》仅仅在国内市场下架,在海外也依然保持着居高不下的热度,可以想到依然是《AOV》的眼中钉 。


据SensorTower统计,《无尽对决》截至2020年1月的累计收入已经突破5亿美元,目前也依然是东南亚最火的MOBA手游 。对比游戏的收入,诉讼带来的负面影响也不值一提,游戏模式的复刻可谓是大获成功 。


到了2021年,沐瞳科技也以40亿美元高价卖身给字节跳动 。


3、乐动卓越《我叫MT3》、尚游网络《西游女儿国》→ 网易《梦幻西游》


2013年1月11日,乐动卓越的卡牌游戏《我叫MT》在App Store上架,在十一个小时之后拿下了iOS付费榜榜首,经过2年的运营也依然长居畅销榜100名以内 。


很快,《我叫MT2》迭代升级为3D卡牌在2014年正式上线,继《我叫MT》累计200多天居于畅销榜第一之后,《我叫MT2》也不甘落后地继位并一度登上榜首 。


之后主流畅销手游迎来卡牌向MMORPG的变迁 。


回合制MMO的爆款《梦幻西游》正值风头,2015年在iOS畅销榜榜首无人能撼动 。


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在两款游戏都接连成功之后,乐动卓越也随之信心爆棚,加上当时注意到回合制MMORPG在畅销榜单的成绩非常好,便决心做一款品质更高的回合制MMORPG版「我叫MT」,随后这款《我叫MT3》便在2016年7月面世 。


2016年网易以抄袭为由,正式起诉乐动卓越,而乐动卓越则认为是《我叫MT3》每日2元的收费方式触碰到了网易的蛋糕 。


不管说辞如何,最终法院在2018年认定《我叫MT3》造成对《梦幻西游》的侵权,乐动卓越需要赔偿网易1000万人民币,并刊登道歉声明 。


而在判决出来之前,《我叫MT3》就以「平台运营策略调整」为由停止了运营 。
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无独有偶,在《我叫MT3》停运没多久,《西游女儿国》在2017年8月上线 。不仅在游戏类型上相同,就连名字和题材也都更为相似 。


彼时《梦幻西游》虽然还在iOS畅销榜前十,但是失去榜首的位置也让网易更加敏感 。网易在2018年将《西游女儿国》的研发和运营方尚游网络和游族网络告上了法庭,最终判决网易获赔400余万元 。


自此之后,《西游女儿国》虽然没有遭到下架,但是在iOS畅销榜的排名也开始逐渐下滑,能够成为回合制MMO常青树的也就只有《梦幻西游》一款 。


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4、豪腾嘉科《海盗来了》→ 萌蛋互动《猪来了》


除了中重度的手游应用以外,休闲游戏也喜欢走一些捷径来引爆市场 。


2016年5月,一款名为《猪来了》的休闲游戏登陆台湾市场,当时在被一众MMORPG充斥的市场中,该游戏也曾在台湾市场的收入榜Top5以内保持了近半年的时间 。能够有这样的成绩,《猪来了》最大的亮点在于其虽然没有操作难度,却是一款强调社交的PVP休闲游戏,玩家在转盘中抽中攻击就可以偷其他玩家小岛上的金币 。