温馨提示:
1、原7日登陆活动在7月3日直接下架;
2、在7月3日前已激活原7日登陆活动但未领取完奖励的小奥拉们将无法领取之前的奖励
3、已在7月3日前领取完原功能所有奖励的小奥拉可从新活动第一天重新开始领取登录奖励
4、所有老用户均会触发本功能,可完整领取新的7日登陆奖励 。
【新手改版】伊撒尔的新征程
文章插图
【奥拉星手游7.3新版正式上线& 奥拉星手游正式上线】活动时间:7月3日更新后(长期)
活动内容:全新伊撒尔获得活动开启!在伊撒尔的新征程中,完成阶段任务即可获得对应奖励,完成对应数量的阶段任务可以解锁高级奖励,包括伊撒尔的契约/进化/突破、鬼冥刹影金装一套等丰厚奖励 。(重复激活伊撒尔的契约/进化/突破可获得补偿奖励)
温馨提示:
1、伊撒尔的宝藏活动将在7月3日直接下架;
2、伊撒尔的宝藏活动下线后,未领取的奖励将无法再领取喔~
3、所有老用户均会触发本功能,完成任务和领取奖励
【超进化爆料】薇拉超进化薇拉超进化活动将在7月10日版本更新后上线,届时,将配套上线新的薇拉获得活动 。
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我们这次对小奥拉们提的一些意见进行了统一优化,其实大家的很多意见我们都记着并着手排期进行优化的 。希望大家以后多给我们一些时间,坚信奥拉星是真的在越变越好 。
【全新优化】体力优化
我们将体力显示由原来的百分比疲劳值换成了体力值展示,自然回复的上限是100体力,在达到100体力后,将无法自然回复;同时我们增加了体力的最大上限,在超过100体力后,还可通过喝快乐水、奖励领取等方式,最多体力可攒至2000(超过2000后,将无法再使用快乐水或领取体力) 。所有与体力相关的玩法都会更新
原来所有-X%疲劳的物品全部改为+X体力,如:原来快乐水为-25%疲劳,改为+25体力;
日常任务中,原午餐和晚餐奖励,将从快乐水改为直接增加30体力 。
同时,作为玩家体力消耗大头的原石黑洞,在前两周的原石黑洞增加单人模式的优化中,我们也进行了体力消耗的优化,组队模式的体力消耗均下调了20%(洞7和洞8没有调整) 。
同时我们新增了体力存储器功能,为蓝宝石专属的特权功能;当玩家的体力值>=100时,时间自然回复体力会存储在【蓝宝体力存储器】中,蓝宝石玩家可以把存储的体力从里面领取出来(非蓝宝石用户,体力也能存储在存储器中,但无法取出) 。要注意储存器也会有上限的,上限为300
同时,7月版本,我们对刷副本宠的体力消耗进行了结构上的调整;7月版本,大家刷天赋BOSS、原石黑洞,就能同时掉落副本宠的兑换代币,大家就不用再纠结是刷副本还是刷原石黑洞了 。这次调整仅7月版本的活动生效,我们会持续观察效果 。
【全新优化】食物系统优化
食物系统因为之前契合的食物种类太多太杂,导致大家在屯资源的时候非常不方便,也很不利于新手的成长 。于是我们将原先的4种类型食物简化为一种,每个稀有度只保留一种成品共4种,给大家减负 。
烹饪将会增加4种新食物成品,可以用新的烹饪食材合成;
食物成品的合成公式将与旧食物的合成公式,在设计逻辑上保持一致:
比如:金色食物 = 金色普通材料 + 金色稀有材料 +橙色普通材料(同时所需数量保持一致),大家可以以当前食物的合成公式,一一对应 。
然后是材料交换功能,在食物制作功能面板里,我们新增了材料交换功能(长期不下架),小奥拉可以把旧食物无损转成新食物,旧材料无损转换成新材料,无损一比一转换,没有中介费没有中间商赚差价
当前以及未来的所有亚比的契合消耗材料均调整为新的食物,契合度的食物消耗逻辑也会保持不变,即:契合小点和大点激活时消耗食物,大点重置时消耗食物,小点重置时不会消耗食物,消耗量保持不变 。
而英灵圣宫、派遣和活动等食物获取方式的产出也会同步更新为新食物 。
线上我们会尽可能将食物产出,修改为新的食物,但难免会有遗漏的地方,届时就需要小奥拉稍微麻烦一点,在材料交换功能里头操作一下啦 。
【全新优化】组队功能优化
组队功能一直存在房间挂机的问题,我们进行过两次优化,有一定效果,但实际上还是有很多挂机房 。
我们这次优化会希望在方便房主开房操作上进行;
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