没有感受过的多人模式被移植,最为喜爱的单机剧情被删除,即便对于玩过《使命召唤》的中国玩家来说,CODM的魅力都是有限的 。何况对于其他非IP受众而言,市面上也有许多替代品可供选择 。
譬如2015年12月就已上线的CFM,脱胎于国民级IP的它,将诸如爆破模式、团队竞技等端游经典玩法搬运到手机上,对于玩家而言熟悉易上手 。随着FPS玩法的变迁,游戏内部也在不断地加入“吃鸡模式”、PVE剧情,甚至创新的“兄弟爆破模式”等等 。《和平精英》也同样不止于“吃鸡”,其团队竞技模式也十分贴近FPS的经典玩法 。
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目前和平精英拥有非常丰富的团队竞技模式
尽管在美术风格和一些细节上仍然保有各自的特色,但大面上的玩法上来说,这几款游戏对于要求不高的普通玩家而言是可以实现平替的 。在IP上更具知名度的《和平精英》和CFM占据了先发优势,CODM靠什么后来居上呢?
赛事超前的时代
游戏前途未卜,但赛事毫不耽搁 。
CODM在海外上线时良好的市场反馈,让其海外赛事率先展开 。2019年,印度尼西亚就已经开始举办CODM职业锦标赛,这是最早的线下赛动作之一 。2020年4月30日,使命召唤移动世界锦标赛开幕,该赛事由动视官方主办,索尼赞助,赛事总奖金高达75万美元 。比赛囊括了北美、拉丁美洲、西欧、日本、韩国、东南亚六大赛区,先由各大赛区进行预选赛,再由各赛区冠军来共同角逐世界冠军 。
国内的俱乐部们也在国服上线之前率先“抢滩”,在东南亚服等外服的比赛中厉兵秣马,等待国内赛事出现时能占得先机 。情久俱乐部就在2019年的TGA使命召唤手游邀请赛中夺得冠军,据117透露,“国服没上线这段时间已经陆陆续续有很多俱乐部退出这个项目不做了 。而我们那个时候觉得有国际市场,再加上我们本身也是国内COD端游赛事的老牌强队,于是我们坚信手游会有国服赛事,就一直做下去了 。”
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使命召唤手游赛事
这样的情况绝非孤例,国内玩家一度翘首以盼的《英雄联盟手游》恰好正在经历这个过程 。
目前,《英雄联盟手游》仅获得了版号,国服具体上线日期仍未可知,但赛事和俱乐部的动作却早已展开 。例如LOLM春季职业邀请赛刚刚在国际服落下帷幕,其从常规赛到季后赛的赛程设置已与常规的联赛别无二致 。据人民电竞报道,目前国内布局LOLM的俱乐部已经接近300家 。
不同于以往“在游戏已经被市场充分验证的基础上才开始筹备电竞赛事”的逻辑,如今一些新游戏项目在上线之前就已经有了赛事化的准备 。
情久的117表示,自带IP或许是这些游戏项目能够敢于率先做好电竞准备的信心所在 。“如果它的前身是基于一个知名IP,那一方面玩家会基于IP本身对它有很高的期待,另一方面之前的IP也证明了它是竞技性很强的游戏,所以赛事尽早上线能更好地把用户都吸引过来 。如果是没有IP加成的新游戏,那么它可能先要在拉新上面下一番功夫 。”
但IP有时并不能意味着一切,且不论《使命召唤》IP存在着水土不服的疑虑,即便是在国内人气颇高的游戏IP,做成新的竞技类游戏并推广赛事也有风险 。如脱胎于《阴阳师》IP的《决战平安京》,同样是大众熟悉的MOBA对战模式,其英雄角色都是大热游戏《阴阳师》中已有的角色 。但其职业联赛OPL一直不温不火,明星选手灵药如今也转投英雄联盟手游项目 。
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决战平安京
除了IP之外,赛事观赏性和赛事主办方同样是俱乐部入局新项目的重点考虑因素 。在AG俱乐部CODM分部经理看来,“CODM这款游戏的高品质和独特的玩法,给赛事带来了很高的观赏性,同时天美工作室在《王者荣耀》KPL、《QQ飞车手游》S联赛等赛事上的经验,也让俱乐部也相信其赛事运营能力 。”
但无论如何,游戏的实际市场反馈都是逃不开的一环,只不过国际市场反馈与国内市场反馈有时可以分开看待 。在117看来,游戏的海外表现和国内表现其中任意一个维度达到高水平,即意味着这款游戏的赛事具有一定的前景 。以CODM为例,因其海外市场表现良好,所以哪怕国内市场反响有限,其仍然是具备潜力的赛事项目 。
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