「扶鳐直上重霄九」魔兽世界9.0:新版本三系猎人该如何取舍?建议首发兽王猎( 二 )
NO、2:关于新的技能天赋改动
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首先是“兽王猎” , 加入新的天赋“X溅十方” , 效果:“猎人的宠物可以撕咬目标 , 使目标出血 , 同时可以让猎人的宠物对目标造成更多的伤害” 。
先前就说 , “倒刺S击”射到怪物身上 , 为什不不是多重蹲在而是刷新呢?射得怪物浑身是箭绝对有可能啊 , 而且 , 中箭流血是最基本的常识啊!好吧 , 非常期待这个新天赋 。
旧天赋“X之气息”被重做 , 具体“猎人在使用狂野怒火时会触发此被动 , 获得2C可令怪物流血的倒刺射击 , 并增强猎人与宠物之间的羁绊 , 进而快速消灭威胁” 。
什么羁绊?能量恢复?增加爆击?增加攻速?不知道 , 去测试服里体验下就知道了 。
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最后一档的天赋“喷毒眼镜蛇”也被重做了 , 改为叫做“毒性撕咬” , 并且获得了新的法术效果“当狂野怒火结束时 , 召唤一只眼镜蛇协助猎人作战 , 强度取决于狂野怒火期间使用了多少次的眼镜蛇射击” 。
我不要杀戮命令了 , 狂野怒火 , 疯狂释放眼镜蛇射击 , 之后召唤个强力无比的“蛇J”?你当我是隔壁的恶M术士哥啊!
然后是“射击猎人” , 魔兽世界中的狙击手 , 关于它的当前改动 , 简单如下;
全新天赋“夺命之眼”可以用来强化“D命射击” , 最多储存2C“D命射击” , 此外 , 还可以让猎人在使用完“D命射击”之后 , 短时间内的“瞄准射击”充能时间更快 。
全新天赋“束缚镣铐”:可以让被“束缚射击”定身的目标 , 在单位时间内对猎人造成的伤害降低 。
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全新天赋“乱射” , 单位时间内对目标区域释放“箭雨” , 还有一个增益 , 效果是“使某些技能可以弹射目标” , 说白了就是送你一个AOE 。
最后是“近战猎” , 早在8字头测试的时候 , 把近战猎人吹上了天 , 可结果呢?玩了一个版本也没见到几个 , 既然大众多不玩 , 那就说明它的天赋机制有问题 , 而且问题还不小;
闭门思过 , 在9.0《暗影国度》中 , 技能多头蛇之咬、屠戮、精钢陷阱、利刃之矛、侧翼打击的伤害会提高 , 飞轮的能量消耗会降低 。
相当于一个实实在在的小BUFF , 但能不能打出效果 , 还得看正式服表现 。 小编多说一句 , 这近战猎人的改动相当于“零” , 大家可以选择性忽视 。
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NO、3:关于新的宠物
更多种类 , 更多颜色 , 更多模型 , 更多宠物栏位……就想问一句 , 裂蹄牛不香吗?哦 , 对了 , 当前还没有放出关于9.0《暗影国度》灵魂兽的任何消息 。
我那时候曾建议做一只灵魂“亚基甲虫” , 背景“不知为何 , 这个小东西竟误打误撞地来到了暗影国度 , 与此同时 , 暗影的力量让它的形体发生了改变……” 。
也不知那边能否采纳 , 最后总结 , 有信仰的照玩兽王猎 , 想走高端输出的首发射击猎 , 至于近战猎 , 无聊的时候耍耍就行!好啦 , 今天的魔兽世界就聊到这里 , 明天不见不散 , BYE~
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