虽然《宝可梦Go》立项的最初目的,据说是任天堂前社长岩田聪和John Hanke吃饭商谈合作时,后者向前者介绍Niantic的游戏《Ingress》,岩田聪对于《Ingress》的玩法十分认同,在他看来“游戏就该这么玩”,让人们走出家门去“抓怪”才是宝可梦这个IP的本质 。但玩家更在意的还是宝可梦,而非出门 。
不管怎么说,至少《宝可梦Go》在2021年注定会获得更好的发展 。在任天堂Switch正传游戏,动画剧集,《宝可梦Go》以及诸多周边的全方位加持下,这个IP未来的仍将继续一路向好 。
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