当小浣熊制作水浒手游 小浣熊水浒传手游( 四 )


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在真正试玩过这款游戏后 , 不得不承认 , 这款游戏对童年开“水浒英雄卡”的场景还原 , 做得十分到位 。例如 , 街区布景上 , 与学校“隔街相望”的小卖部 , 想必会令不少老玩家会心一笑;与城市规划“格格不入”的各类小摊贩 , 也是很多年前才能看到的独特风景 。

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更具情怀的 , 自然还是游戏对“买面抽卡”的经典重现 。将干脆面先挤碎 , 再食用的吃法 , 也连带着进行了“复刻” , 这个情节的还原可谓相当细致 。
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官方承诺的老版卡片立绘 , 也确实在游戏中进行了安装 , 以“经典卡”的形式藏于图鉴之中 , 虽然Q萌的新版立绘画面更清晰 , 画风也是与时俱进 , 但论情怀 , 果然是老版立绘更有味儿 。
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玩法上 , 《小浣熊水浒传》手游 , 虽然走在传统卡牌手游的道路上 , 但在很多细节之处都有自己的创新和想法 。诸如 , 为了减轻玩家繁琐的上下线 , 而采用的“放置玩法”;独具一格的房间装饰和访客互动;不时发生的随机事件和NPC好感系统 , 都是在其他游戏中很少看到的东西 。
顺带一提 , 房间中的“水浒卡集卡册” , 也是令人眼前一亮 。当初集齐全套“水浒英雄卡”后 , 可以找小卖部老板换一本集卡册 , 不过现在想想 , 拿全套卡换集卡册的举动实在是亏大发了 。
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在养成系统上 , 《小浣熊水浒传》也不再单纯地着眼于卡牌养成一条 。对“放置玩法”的解锁和加成 , 也是游戏中的重要一环 。
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总的来说 , 虽然对《小浣熊水浒传》的卖情怀行为有所心理准备 , 但其成品的实际效果 , 却超脱了我的预估 。撇开玩法不谈 , 游戏在卖情怀的几个重要节点上 , 都把控得非常到位 。还是那句话 , 玩家接受卖情怀的前提是 , 游戏在这方面的表现要足够好 。
以这个标准来看 , 《小浣熊水浒传》是合格的 。
不过 , 能否吸引玩家长期玩下去 , 除了情怀外 , 更为重要的 , 还是游戏自身的本质 。这就要看《小浣熊水浒传》的决心 , 到底有多强了 。
感兴趣的玩家可以关注一下《小浣熊水浒传》 。