喜脉的世界@职业卡会更强势!,炉石传说:像奇利亚斯的万金油卡以后不多了

笑谈天下千古事 , 伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好 , 我是刘喜脉 , 其实对比新卡预览 , 设计师的问答汇总总是更有意思 。 本期观点是基于营地【Reddit问答活动要点整理】 , 有兴趣的各位建议官网阅读具体内容 。
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其实如果你玩过《影之诗》 , 就知道这款游戏的中立卡作用比较有限制 , 主要还是各种职业卡之间的互动 , 终于 , 炉石团队也意识到了这一点 , 接下来的版本 , 设计师将更注重职业特色和职业机制 , 像奇利亚斯这样的顶级万金油卡以后不多了——我觉得这是好事儿 , 因为中立卡过多很容易导致对局体验重复 。
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另外 , 外域这个版本的中立卡就不多 , 我觉得可以保持下去 , 但代价也很明显 , 比如强力的职业橙卡增多 , 玩家的氪金成本就会显著增加 , 当然 , 也可以用合成的形式 。 举个例子 , 我觉得法师终极随从和盗贼的奥秘橙卡都不错 , 而且 , 我们都知道盗贼的奥秘体系接下来会得到补充——奥秘贼或许是新趋势 , 但两张卡都合成就需要3200尘 , 这对于我这样的咸鱼玩家就是一笔巨款 , 我可舍不得 。
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同时 , 既然提到了职业卡的强势 , 所谓的职业特色也就更值得讨论 , 我们都知道 , 牧师的职业过牌现在是【0】 , 对于弱点是抽牌的牧师玩家来说 , 目前有点玩头的似乎也就是复活牧 , 但你们也知道这个体系的体验并不好 。 当然 , 设计师也同意了这种限制可能确实太大了!正如原文中提到的【因此在看待抽牌优势和抽牌弱点的对应关系时 , 更应该把它们视作“过牌多”和“过牌少”的关系 , 而不是“有过牌”和“无过牌” , 未来设计师会注意的】 。
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可惜 , 目前牧师的过牌仅有一张 , 而且还有龙牌的限制 。 所以 , 牧师的职业特色是否能让这个职业的玩法更有趣 , 很值得思考 , 符合牧师特色的(灭和惩击)加强 , 复活牧根本不用带 , 盾虽然改动 , 但这卡过于单薄 , 北郡退了环境 , 牧师本身的续航也成了问题 。
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从某个角度看 , 既然设计师提到“还会对基本/经典系列进行更漫长、更深入的观察” , 我认为首先是让各种冷门的旧橙卡散发活力——“我可不想等到10点法力水晶的时候啊” , 而其他职业的基本/经典牌应该进行有序的改动 , 比如下面这张卡 。
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【喜脉的世界@职业卡会更强势!,炉石传说:像奇利亚斯的万金油卡以后不多了】限于篇幅 , 本期内容只能到这儿了 。 那么 , 各位玩家伙伴 , 你们觉得设计师的想法如何?你们觉得目前的炉石还有哪些地方急需修改?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂 , 一包3橙!