兔玩电竞@小魔女登陆峡谷 10.8版本改动抢先看,死亡机制迎来重大调整( 三 )


倒钩(E)
复数羽毛命中伤害:由每片羽毛减少10%伤害调整为每片羽毛减少5%伤害
改动分析
霞的这个加强幅度是很大的 , 提升了E技能多羽毛之下的爆发能力 , 从而可以让霞更快地达到自己的强势期 , 但是问题在于霞的节奏似乎还是偏慢 , 这样的加强更适合职业赛场而不是路人局 。
游戏细节改动
除了英雄的改动之外 , 10.8版本中还有很多值得大家注意的游戏细节改动 , 包括一些特殊的机制改动、野区改动、技能指示器和死亡改动等等 。
小兵惩罚机制
唯一被动野怪猎手
小兵金币惩罚条件:由你从小兵身上获取的金币多于你从野怪身上获取的金币的50%调整为你从野怪身上获取的金币的40%
小兵金币惩罚移除:由在14:00之后调整为在20:00之后
改动分析
类似塔里克剑圣这样的中野特殊打法再次挨刀 , 而且这一刀砍得非常狠 , 首先是触发惩罚机制的条件 , 只有当你从小兵身上获得的收益超过野怪收益40%的时候就会触发惩罚机制 , 触发惩罚机制的条件变得更低了 。
而惩罚机制的移除时间也往后推迟了6分钟 , 塔里克剑圣的打法受到重创 。
死亡改动
[新增]怜悯变焦:死亡后 , 获得一个大概可以使你回到线上所需的时间减少2.5秒的小型家园守卫效果
【兔玩电竞@小魔女登陆峡谷 10.8版本改动抢先看,死亡机制迎来重大调整】[新增]孤独的狼:在1-6级时 , 一次单杀获得的经验增加20%且多人参与的击杀经验减少20% 。 在7-8级时 , 这个量会减少到10%
改动分析
死亡改动是玩家们需要着重注意的游戏细节改动 , 当英雄在前期死亡之后 , 回线的时间会减少2.5秒 , 意味着击杀方推线至塔下的时间缩短了2.5秒 , 同时被击杀方不容易快速崩盘 , 可以通过快速回线来避免小兵经济的损失 。
需要玩家对英雄的回线时间有一个大概的预判 , 并且一定要因此调整自己在击杀敌人后的打法 , 类似兵线处理方面 , 控线可能会比推线更加有效 。
同时 , 前6级的单杀收益提升(但要注意单杀后的兵线处理) , 同时多人参与的击杀收益降低 , 换言之单线位置 , 上路和中路更加容易获得等级优势 , 利用等级优势滚雪球 , 而下路创造击杀的收益则变低 , 而且在回线时间减少2.5秒的前提之下 , 下路还要更多地小心对面的快速反扑 。
野区改动
野怪营地经验:由9级后经验增加到1.25倍调整为9级后经验增加到1.35倍(每个野怪营地的经验增加10-13)
[新增][猎人的宽刃刀]唯一被动——利爪:现在 , 当生命值低于最大生命值的30%时 , 治疗量增加50%
[新增][猎人的护身符]唯一被动——尖牙:现在 , 当生命值低于最大生命值的30%时 , 治疗量增加50%
[新增][游击者的军刀]唯一被动——利爪/尖牙:现在 , 当生命值低于最大生命值的30%时 , 治疗量增加50%
[新增][追猎者的刀锋]唯一被动——利爪/尖牙:现在 , 当生命值低于最大生命值的30%时 , 治疗量增加50%
改动分析
提升所有打野英雄 , 尤其是前期刷野速度慢且伤的打野英雄的野区回复能力(奥拉夫低血量收益大大提升) , 同时9级后从野区获得的经验提升 , 两个改动之下 , 打野一直被玩家诟病的发育慢 , 野区经验低的问题得以很好地解决 。
英雄技能计时器
边缘改动(再次释放或引导)
卡蜜尔[E:钩索/墙返]
俄洛伊[W:严酷训诫]
迦娜[Q:飓风呼啸]
贾克斯[W:蓄力一击]
贾克斯[E:反击风暴]
拉克丝[E:透光奇点]
魔腾[R:鬼影重重]
斯维因[R:恶魔耀光]
锤石[Q:死亡判决]
韦鲁斯[Q:穿刺之箭]
蔚[Q:强能冲拳]
标记(嚎哭深渊的雪球)
条类型(状态/强化)
德莱文[Q旋转飞斧]
纳尔[W亢奋]
纳尔[E轻跳]
卡蜜尔[E钩索/墙返]攻击速度