|Q:宣传片中有这样一段旁白:「虽然这是生者的世界 , 但对我们来说却是『死的世界』」 。 这其中有着怎样的含义呢?
野村:站在不同的立场上 , 你对于世界的认识也会有所不同 。 在《王国之心Unionχ》中 , 大师中的大师就曾说过类似的话 。 以索拉的视角来看 , 方正之城是与现实不同的里侧世界 , 是虚构的世界 。 但在方正之城的居民看来 , 方正之城的世界就是现实 , 索拉等人所处的世界才是里侧的虚构世界 。 而本作的主题就是不同立场之间的对比 。
|Q:原来如此 。 这么说旁白的女声也是索拉这一边的人 , 所以才会特意强调「对我们来说」吧 。
野村:是的 。

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▲《王国之心Unionχ》
|Q:男声旁白和《王国之心失落之链》中的旁白是同一个角色吗?
野村:是的 , 虽然角色是同一个人 , 但是我们让声优分别做了不同的演绎 。 这个角色是粉丝们熟悉的老面孔 , 这次则是系列首度为他赋予配音 。
|Q:唐老鸭和高飞所在的还是原来的世界吧?真实的索拉在原来的世界中是什么样子的呢?
野村:唐老鸭和高飞仍在原来的世界里寻找索拉的线索 。 在预告视频中 , 《王国之心4》这个标题出现之前的世界全部都是方正之城 , 因此索拉的外貌也更趋近于真实 , 但是如果回到原来的世界的话 , 就会变成像唐老鸭和高飞那样的画风 。

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《王国之心4》的战斗概念是「废旧建新」
|Q:在战斗场景中可以看到钥刃的各种变形以及自由跑动的角色 , 给人一种《王国之心3》进化版的印象 。
野村:没错 , 在影像中可以看到敌人攻击时会显示按钮图标 , 把它当成是《王国之心2》中的反应指令就好 。
|Q:哦哦 。 正确输入瞬间显示的指令 , 就会发动特殊动作是吧 。
【【游戏世界】《王国之心 4》野村哲也特别访谈:现实与虚拟的奇妙融合】野村:是的 , 画面中没有显示具体按键是因为游戏还没有正式公布登陆的平台 。
|Q:啊 , 原来如此 。
野村:《王国之心3》发售后 , 有很多玩家希望能够复活反应指令系统 , 于是我们便在本作中回应了大家的这一心愿 。

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▲《王国之心2》中的反应指令 。 特定情况下「战斗」上方会出现特别指令 , 使用该指令即可发动特殊动作

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▲上述图像来自于预告视频的截图
|Q:左下方指令窗口内显示的「重造」有什么用?
野村:本作的战斗概念是「废旧建新」 , 重造正是代表这一概念的重要指令 。
|Q:「废旧建新」到底是什么意思呢?
野村:目前还不能透露更多相关信息 , 只能说破坏和重造是这个战斗系统的关键 , 敬请期待后续公开的情报 。

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在《王国之心失落之链》中体验居家环游世界的感觉
|Q:《王国之心4》在剧情上归属于「失落的大师篇」 , 同日公布的手游《王国之心失落之链》又是属于哪一篇章的作品呢?
野村:《王国之心Missing-Link》并非归属于《王国之心》系列到3代为止的「暗之探求者篇」或是4代伊始的「失落的大师篇」 。 此外虽然还有着《王国之心X(key)》、《王国之心Unionχ》、《王国之心黑暗之路》这一系列属于X(key)系列的作品 , 但《王国之心失落之链》更像是一款填补各系列之间空白的连接桥梁性质的作品 。
|Q:在预告视频中我们可以看到布林的身影 , 他会是本作的主人公吗?
野村:不 , 玩家自己才是真正的主人公 , 大家能在游戏中像《王国之心UnchainedX》那样创建自己的分身 。
|Q:本作看上去是一款充满挑战性的作品 , 以多人游玩也能充分享受乐趣的高动作性战斗为核心 , 辅以增强现实技术 , 并加入了与位置信息相关的游戏要素 。 但实际上即使不出门也可以操纵角色移动 , 也就是说能单纯在游戏中控制角色移动吗?
野村:对 , 谷歌地图不是有街景模式吗?在街景模式中进行点击即可向想看的地方前进 , 《王国之心失落之链》基本也采用的是这种思路 。

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