如今重置等级上限后,再补偿给玩家能够起到类似作用的突破道具,肯定是国服将会优先考虑的一种方案 。
这样做的好处是显而易见的,既补给了玩家突破所需的肥料,又避免了直接补偿黑球可能造成精选泛滥(可兑换)的情况 。
但缺点是这种补偿方案存在一刀切的问题,普黑和同名黑球黄传虽然都能用于突破,可二者的价值不同 。
如果只补偿可用于突破的等价道具,只能解决补什么的问题,无法落实补多少能令玩家满意的问题 。
当然,补“突破券”或者黑球也不是唯一解决方式,还有很多其它可能 。比如把未删卡传奇的突破补偿和已删卡传奇补偿分开,前者等级平移后者另行补偿 。
但如此一来也存在很多问题,一方面等级平移实施的前提取决于人气投票的最终结果,另一方面分别补偿无法避免公平性的争议 。
而国服19赛季大更时的补偿方案之所以复杂,就在于它既要将不同球色球员的补偿方案进行细化区分,又要解决“补多少”以及“公平性”的问题 。
今年的方案虽然还没有出,但上述基本思路势必仍是官方考虑的重点 。
无论最终补偿的是“突破券”、普黑还是其它新类型的方案,想要做到等价其实并不难,真正难的是如何将方案优化为适用于绝大多数玩家、并且令绝大多数玩家感到满意的程度 。
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