当然,从细节上来看,《摩尔庄园》还有很多优化的地方 。主线任务和新手教程过于冗长繁杂,大部分玩家当前都是忽略任务,只玩种田和社交 。甚至咕咕鸡跟很多人推荐的时候都强调,“熬过新手教程就好了 。”
主线任务中村民的互动也都没有太多新意,文案也比较直白,跟《集合啦!动物森友会》相比精细化不足,大部分玩家也都是为了奖励/情怀而互动,并非因为村民人物本身的丰富度 。
游戏中还有大量bug需要完善,最严重的bug当属6月4日有多个玩家愤怒地反应自己家的牛被偷了——玩家在游戏中养的牛和鸡可以被好友出售,收益归“偷牛贼”所有 。#摩尔庄园偷牛#的微博话题阅读量达到1.1亿次 。6月5日官方表示修复了该bug,并且扣除了售卖好友动物的收益,也赔偿了所有玩家 。
即便在6月5日《摩尔庄园》手游官博表示从上线以来修复了32条bug,但实际上,依旧有大量的bug仍未被修复,而且随着新的玩法和活动的更新,新bug也不断出现 。比如6月5日晚《摩尔庄园》手游与新裤子乐队的联动场景就有玩家反馈“进去就卡住了”,“现场一片漆黑,人都没了“等情况 。
而且,当下种田MMO+经营+小游戏玩法下《摩尔庄园》手游内容丰富度还远远不够,《摩尔庄园》手游在B站的评分从6月1日的7.5分降低到6月5日的6.1分 。taptap上《摩尔庄园》最近7天的评价是6.2分 。
评分的下跌主要因为,大部分玩家在目前的版本很容易感到肝和累,比如牧场功能很多玩家都是玩了2-3天后才解锁,新鲜感来的太慢 。玩家们也都很期待《摩尔庄园》手游里加入更多小游戏,更多页游的场景,职业和玩法 。
总的来说,《摩尔庄园》手游的爆火在田园模拟手游F2P做法,以及经典页游端游移植上,给出了一些方向,但也留下了很多问题 。
实际上,页游时代《摩尔庄园》经历过大起大落——2012年淘米网Q1财报显示活跃用户4230万,付费用户190万 。2015年Q1,淘米网付费用户仅为80万 。
【手游为何爆火 为什么手游】当下,与《摩尔庄园》同时代的儿童页游《洛克王国》和《奥比岛》都公布了其手游作品,沙盒建造类的《心动小镇》,模拟经营类的《波西亚时光》等一系列竞品也蓄势待发,《摩尔庄园》手游究竟是会长时间霸榜,带动整个田园模拟MMO手游市场,还是像页游一样昙花一现成为其他游戏的背景板,其内容更新、优化和后续运营能力将是关键 。
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