高质量二次元手游 二次元手游( 二 )


手游一般都有解放双手的玩法——自动战斗(AI) 。虽然有些游戏不适合过于自动化,但是逃不过大环境的浸染,连策略游戏都开始向自动化靠拢了,听起来就十分离谱 。
《灵魂潮汐》的AI是我见过最特殊的 。建议各位如果不幸在某个地方卡关了,可以直接试试自动模式 。亲测有效,只有科技能够打败魔法 。甚至不用等到卡关,当各位一下拿到御五家又没能仔细记下每位人偶的特殊技能时,可以直接靠着AI躺赢 。
相比于其他游戏AI只能勉强起到加速的功能来说,《灵魂潮汐》的AI甚至能算半个BUFF(加成) 。

高质量二次元手游 二次元手游

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另外一半则是DEBUFF(减益) 。《灵魂潮汐》的主要特色就是地下城迷宫的玩法,在普通的副本探索中加入了迷宫元素 。玩家需要自行探索每一条的情况,同时在这个过程中进行战斗 。
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当玩家的等级满足条件以后,就可以开启AI自动寻路模式 。而《灵魂潮汐》里的AI,仿佛只有一个使命:想方设法地想让你死 。试图靠着一己之力试图换回玩家手动游戏的行为 。即便是退一万步来说,这个设定对游戏玩家来说,还是很不友好的 。毕竟玩到后期,还要自己手动一格一格来寻路,工作量和体验感都差了一大截 。并且还有体力限制的设定,这种按部就班的感觉,实际上和上学上班并没有什么区别 。
关于其他:
《灵魂潮汐》整体的UI设计很舒服,主题界面也很干净,强迫症玩家会非常喜欢 。不过作为声控来说,可能稍有遗憾 。每个人物打招呼的语音重复度过高,好几个都是“哦哈哟”,我一度以为大家共用一套台词 。
除了这些以外,游戏中还有很多小细节,天气系统是跟随玩家实时所在地变换的 。主城(主界面)和小镇(其他玩法)分摊了不同的部分,玩家会根据等级提升逐步解锁 。
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最后还要提醒一句,《灵魂潮汐》的本质还是抽卡游戏,所以最重要的并不是卡牌人偶,而是蕴灵 。建议各位拿到御五家以后,把道具多用在抽蕴灵上 。抽卡画面绝美!
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