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14、EA sports UFC (苹果/安卓) 操作难度:易
由EA和SkyBox合作开发的一款综合格斗游戏 。赛场当然是设置在UFC标志性的八角笼中 。你可以在选手名册中看到嘴炮、蜘蛛、GSP等综合格斗名将,甚至还有穿越而来的李小龙?游戏之初玩家可以操控瑞典UFC轻重量级选手亚历山大-古斯塔夫森,利用简单的轻、重拳同对手进行对决,随着比赛的进行,角色将解锁更多的站立技和地面技,较好的还原了格斗的细节,这些现实中复杂的实战技术玩家只需要通过点触和滑动就能完成 。
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13、魂武者 Final Fighter (苹果/安卓) 操作难度:易
一款融合了ARPG元素的格斗游戏,于2018年11月正式公测 。游戏讲述了在未来,融合了神秘力量的特种人意欲毁灭世界,而玩家扮演的魂武者将要守护人类拯救世界 。游戏保留了一些诸如跳跃,投技,搓招等传统格斗游戏的要素,同时也大量加入了在线ARPG的玩法,好比针对武器装备的养成系统,面对大量敌人的关卡,多种类型的任务模式,公会及相应玩法等等 。除了原创角色外,游戏还加入了草薙京,八神庵,不知火舞等等格斗游戏玩家耳熟能详的角色 。
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12、漫威: 超级争霸战 Marvel Contest of Champions (苹果/安卓) 操作难度:易
一款基于MCU(漫威电影宇宙)的格斗游戏 。玩家扮演召唤者,建立一支属于自己的漫威英雄队伍来推进剧情,基本上一言不合就就开打 。除了任务模式外,你还可以在对战模式中与对手进行较量,不过对手是由AI控制的 。局内玩家可以操控角色使用轻,中和重度攻击,以及后撤冲刺,格挡闪躲,在能量攒满后可以释放角色独有技能 。游戏的场景和角色均为3D渲染,而在英雄形象的还原度上就仁者见仁智者见智啦 。总的来说,我觉得游戏视觉效果不错,但在操作上有点过于简化了 。
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11、变形金刚:百炼为战 Transformers: forged to fight (苹果/安卓)操作难度:易
该作和前面的漫威:超级争霸战出自同一个开发者,所以一上手你就会发觉在故事推进,操作方式上有很多相似之处 。不过考虑到IP不同可能受众不同,所以单独列出来 。就我个人来说,操控擎天柱,威震天,大黄蜂这些大铁墩子碰撞出哐哐的金属声乃至火星四溅的效果和其他肉身格斗给我的感觉是完全不同的 。还有个改动值得一提,传统格斗游戏的跳跃和下蹲动作,在本作中改为了面朝敌人进行左右平移,把场景给利用了起来,实战中也能用来躲避对手的关键技能 。
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10、不可战胜:失落之魂 Invictus lost soul (苹果)操作难度:易
一款带有魔幻色彩的实时格斗游戏 。从局内对战的视角来看和前面介绍的骑士对决很相似,但实际玩下来发现有很多不同 。这是一款“商业化”程度更高的游戏作品 。视听上不论UI,材质模型,场景特效音乐音效都更为精致 。游戏玩法上也不尽相同,同为冷兵器决斗,角色没有普攻一说,而是使用技能来战斗,技能又以卡牌表示,战斗中角色体力(非血量)不断回复,玩家可以瞅准时机使用对应体力的技能卡牌 。放到养成方面,玩家既需要对装备进行强化也需要收集技能卡牌 。
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9、暗影格斗3 Shadow fight 3 (苹果/安卓) 操作难度:易
暗影格斗系列的第三部作品,属于带RPG元素的格斗类游戏 。这一次我们操控的不再是剪影了,场景和角色都变成了3D的 。游戏故事背景设置在前作之后的若干年,虽然人们对暗影能量的存在已经习以为常,但仍然有势力为此进行争斗,甚至不惜发动战争 。玩家进入游戏首先要创建自己的角色,在剧情对战中磨练技艺,顺带提升装备等级 。除了暗影技能以外,游戏的格斗动作和碰撞比较偏“写实”,而最具可玩性的我觉得是可以使用各种武器,同时搭配不同招式,选择适合自己的体系来进行战斗 。
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