《命令与征服4》
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?早期的《命令与征服》和《红色警戒》属于同系列的姊妹作品,但《命令与征服》的发展速度要更快一些,开发商也是很注重它,而且《命令与征服》的题材要更科幻,官方出品的版本也更多,同是一个系列的《红色警戒》,但现在只出到第三代,而《命令与征服》现在发展到了第四代 。这部作品的全名为:《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》,场面和题材更科幻,画面也更好,但建造单位的方面发生了变化,当你的士兵和战车,建造到一定的数量后,就无法再去生产,只能等消耗后补充新的空位,不过该作玩起来要比《红警3》更舒适 。
《烈火战马》
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?它是今年刚刚上架Steam平台的一部国产RTS即时战略游戏,该作有一种全新的风格设计,融入了和网游《坦克世界》一样的科数树,通过不断的战斗,能解锁更加接近年代的军队风格 。最初先是从上世纪五十年代开始,然后一步一步的解锁到现代 。战斗部分还融入了与《英雄连》相似的风格,玩家能深度操控单位,进行多种不同命令,包括单一的步兵,和单辆战车 。游戏还采用虚幻4引擎打造,战斗的场面极其震撼,也能让玩家全方位的感受战争 。该作目前在Steam平台上受到多半好评 。
《战争游戏:红龙》
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?它是一种非常专业的现代战争题材,深度战略游戏,有着超强的画质感,和真实的物理特效,玩家在其中就像是观看作战沙盘一样,缩小就是地图,放大就能纵深观察你的战斗单位,正处于什么样的状态,玩家完全是指挥官视角 。但游戏的玩法并不能像《红警》和《英雄连》那样,去直接操控单位来进行游戏,而《红龙》当中,玩家能做的只是派遣单位,命令整体的单位,前往哪个方向,也正是因为这样的专业度,很多人都玩不明白,所以现在它变得有点冷门了,不过是一部很棒的游戏 。
《冲突世界》
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?它是育碧旗下的一部战略游戏,在2007年前就已经发布,只是现在有点冷门,似乎快被玩家们遗忘了 。游戏采用冷战题材,但部分内容有些幻想元素,从“冷战”升级成“热战” 。玩法方面有些像《战争游戏:红龙》那样,玩家不能直接操作单位,只能命令移动,和选择进军的目标,但战斗场景和规模要稍小一些,不过也讲究专业性 。它作为一款2007年,也就是15年前的老游戏,画面放到现在,也仍然和《英雄连》有着一样的水平 。
好了,本期这十款最耐玩的战略游戏,就为大家简单介绍到这里,如果你对此还有哪些不同想法,欢迎在评论中表达出来吧,想要了解更多游戏内容,敬请关注吧!
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