游戏IP的综合开发早已是游戏公司心照不宣的发力方向,不过中手游将IP运营做到了极致,文学、音乐、游戏甚至周边产品,都做得有声有色 。
在持续运营IP方面,中手游不断开拓创新,2020年中手游开启“仙剑大宇宙”的内容文学开发,同时开启“仙剑二十周年”系列活动,与米漫传媒《国风音乐盛典》及Bilibili春晚《2020年晚会最美的夜》等多个音乐活动联动 。子公司北京软星与完美世界就仙剑IP开发手游达成合作,合作开发仙剑系列手游 。
剑指全球市场 海外成新增长点
从行业来看,关于渠道和CP的分成讨论日益激烈,买量成本上市对于游戏公司来说影响巨大 。对此,肖健认为:“整个买量市场的成本上升主要是产品同质化,以及产品本身玩家对于更高品质游戏的要求所致 。”
中手游应对行业变化的解决方案是以IP为切入点,并和大流量平台深度合作,通过更丰富的一些流量合作模式来去降低流量买量成本上升带给公司的影响 。
易观分析认为,中手游盈利表现的稳健,更多的是得益于基于IP游戏生态战略的发行、研发和IP授权业务的收入的持续增加,这使得其无需在必要投入方面进行缩减 。
核心依然是IP,依靠旗下丰富的IP矩阵,中手游有了更多的竞争筹码,尤其表现在海外市场的竞争上 。一个好IP,无论是游戏还是别的形态,影响的是全球用户 。在游戏竞争全球化的大背景下,中手游已经逐渐建立起全球化IP游戏生态体系,经过几年的基础夯实,已经初见成效,这将为中手游在全球游戏市场竞争中提供坚实的后盾 。
《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,中国自主研发游戏海外市场实际营销收入为154.50亿美元,比上年增加38.55亿美元,同比增长33.25%,保持了高速增长态势 。
中手游旗下产品在大陆外的港澳台市场已经取得了不错的成绩 。如在港澳台推出《新射雕群侠传之铁血丹心》,上线首月登上港澳台三地苹果应用商店免费榜首位 。中手游还计划于2021年内逐渐向大陆之外的市场推出包括《斗罗大陆-斗神再临》《镇魂街:天生为王》《仙剑奇侠传七》等多款新游 。
国内游戏竞争日益白热化,海外大有可为 。“成为具有全球影响力的文化品牌”是中手游作为一家中国游戏公司的雄心和目标,在IP加持和游戏精细化运营经验的支撑下,中手游有望在海外开拓新的市场,打造新的营收增长点 。文/温言
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