风暴英雄订阅号:- 2020.4.16,《风暴英雄》更新说明
_本文原题为:《风暴英雄》更新说明-2020.4.16
【风暴英雄订阅号:- 2020.4.16,《风暴英雄》更新说明】
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《风暴英雄》的新补丁现已上线 , 我们开启了全新的“黑暗时空II”活动 , 带来了新的皮肤、坐骑还有塔萨达尔重做等更多内容!继续阅读 , 了解详情 。
枢纽异变——呼唤援助
多年来我们一直听到许多人反馈说 , 在友方建筑附近时应该获得更多的保护 。 目前小兵、召唤物和非英雄单位吸引建筑物仇恨的时间过长 , 导致防守方的玩家感觉自己在炮塔、堡垒、要塞或核心附近时并没有得到额外的保护 。 为了解决这个问题 , 我们将对建筑物做出以下改动:
炮塔、堡垒、要塞及核心
现在建筑物和目标之间会有一条光线连接 , 让玩家可以清楚地一眼看出谁正在遭受攻击 。 当建筑物的友方英雄正在被敌方英雄攻击时 , 建筑物会集中攻击攻击者 , 直到攻击者死亡或者离开防御塔的范围 。 明亮的光线表明建筑物正在保护友方英雄 , 并且正在集中攻击光线连接的目标 。 当呼唤援助的单位失效时 , 建筑物会重置目标 。 当建筑物从失效状态恢复时 , 会重置目标逻辑 。炮塔、堡垒及要塞
对英雄的伤害提高10% 。 攻击会降低英雄的护甲 , 最多降低40点 。 炮塔每次攻击会使敌方英雄的护甲降低5点 。 堡垒和要塞每次攻击会使敌方英雄的护甲降低10点 。 堡垒和要塞不再使敌方英雄减速 。全新核心技能
我们希望核心附近的战斗更像是精彩对决中最激动人心的最终决战 , 我们感觉在这一点上还有改进的空间 。 为了体现这一点 , 本赛季枢纽异变即将为以下非单线战场的核心带来以下主题化技能:永恒战场每过12秒 , 核心会产生2波会爆炸的冰冻之球 , 对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害 , 并使其定身1.5秒 。 黑心湾每过4秒 , 核心会对附近的2名敌方英雄发射炮弹 , 造成相当于其最大生命值5%的伤害 , 使其减速70% , 持续1.5秒 , 并将其击退 。 布莱克西斯禁区每过4秒 , 核心会对附近的一名敌方英雄发射5枚飞弹 , 每枚造成相当于其最大生命值5%的伤害 。 诅咒谷每过3秒 , 核心会对附近的一名敌方英雄施加一个诅咒 。 被诅咒时 , 敌方英雄会受到相当于其最大生命值5%的伤害 , 并且护甲降低75点 , 持续4秒 。 巨龙镇每过6秒 , 核心会对附近的一名敌方英雄投掷2块巨石 。 被击中的英雄会被石化 , 受到相当于其最大生命值5%的伤害 , 并且昏迷1.75秒 。 恐魔园每过5秒 , 核心会对附近的一名敌方英雄发射一颗种子 。 当种子爆炸时 , 其中的英雄会被变形 , 持续3秒 。 花村每过8秒 , 核心向周围发射2波飞弹 , 对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害 , 并使其减速70% , 持续1.25秒 。 炼狱圣坛每过12秒 , 核心会产生2波会爆炸的冰冻之球 , 对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害 , 并使其定身1.5秒 。 天空殿每过23秒 , 核心会产生2组旋风(每组6个) , 对敌方英雄造成25点伤害并将其击退 。 蛛后墓每过5秒 , 核心向周围发射死亡之波 , 对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害 , 并使其减速70% , 持续1.25秒 。 沃斯卡娅铸造厂每过6秒 , 核心会对附近的敌方英雄发射3个火箭之拳 , 对其造成150点伤害并将其击退 。 弹头枢纽站每过18秒 , 核心会对附近的一名敌方英雄发射一枚核弹 , 对被击中的英雄造成相当于其最大生命值30%的伤害 。综合
大师级光环——高阶
准备好使用更高级的大师级英雄光环 , 展现你对自己最喜欢的英雄的热情吧!当英雄达到50级后 , 你就可以为其购买全新的光环 , 只要你已经拥有该英雄的初阶和中阶光环 。AI
重新设计了AI的战术树 , 减少了战术和目标系统的冲突 。 AI将会尝试在目标点附近等待支援 , 然后再加入争夺 。 断线玩家的AI将会回到基地并在基地等待 , 除非有玩家命令跟随 。 断线玩家AI的跟随行为将与普通AI相同 。 在跟随时 , AI会在保持跟随目标的同时尝试战斗 , 如果离目标过远则会撤退 。 在跟随时 , 如果跟随的目标使用坐骑或者炉石 , AI也会使用坐骑或者炉石 。 调整AI治疗之泉的目标生命值阈值从75%降低至60% 。 让AI跟随并且靠近黑心湾的达布隆币提交点、蛛后墓的灵魂宝石提交点或者靠近治疗之泉时 , AI会与其正确地互动 。天赋喜好
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