21 年底,网易推出《绝对演绎》,主角的剧情从 18 线小透明成长为耀眼女明星(「逐梦演艺圈」),降低了恋爱故事的比例,主攻打拼进取的「大女主」人设 。游戏上线前,网易在 B 站上推出斯琴高娃「你要昂首阔步地走,记着,这天由你来撑、地任你来踏!」的寄语,在营销上强化女性应当独立,骄傲和强大 。

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随后,腾讯游戏也发行娱乐圈经纪人成长手游《璀璨星途》 。这款游戏中玩家扮演的角色不再是明星而是经纪人,通过经营工作室让手下签约艺人成为大明星 。在与众多 NPC 的交互中,除了爱情,玩家也能体验到闺蜜情、友情等更生动丰富的情感 。
两款游戏是否能获得用户的喜爱还有待验证,但至少在游戏设计上,我们可以读出恋爱幻想和换装之外的东西,一种令人期待和喜悦的变化 。
总之,女性向游戏的突破点,在于如何在更丰富的维度下理解「女性」 。无论「守关」还是「出海」,这都是国内游戏厂商需要下的硬功夫 。
*头图来源:视觉中国
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女性向游戏如何读懂「女性」?
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