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晚萤
02.操作简单易上手,对新手十分友好《王者荣耀》是moba手游里少有的,肯放下身段讨好玩家的游戏,《英雄联盟手游》的高傲不是它失败的最大原因,但绝对是重要原因之一 。
《王者荣耀》初期的英雄大都操作简单,只有三个技能,新手进入游戏不会玩也没关系,哪里亮了点哪里,也能产生不错的效果 。
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狮心王
03.画风符合国人审美以前的moba端游大多都是欧美风格,或者是暗黑风格,还有后来的日漫风格,而《王者荣耀》的国风风格让人眼前一亮 。
尤其是一些女英雄形象设计非常成功,俘获了一大帮妹子的芳心,有妹子的游戏热度会不高吗?尤其是还能带妹子上分,这岂能不让众多男性玩家趋之若鹜 。
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遇见神鹿
04.游戏平衡性调整掌控优秀几乎每一次更新,天美都会对一些英雄进行调整,强度过高的英雄进行削弱,强度过低的英雄进行加强,甚至重做 。
为了游戏对战的平衡,天美可以说是不遗余力了,凡有伤害超标英雄必削 。
更是留下了“一代版本一代神,代代版本削宫本!”的梗 。
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修罗
05.尽量降低氪金对游戏的影响这件事其实挺难做的,氪金大佬无疑是游戏的大客户,如果我花了钱还不能变强,那我氪金的意义何在呢?
豹子头“零充”党也有话说,如果花钱能变强,那竞技的公平性何在?moba游戏的内核何在呢?
天美解决这个问题的方法很高明,出售皮肤,皮肤附带10点属性,对游戏对局造成的影响几乎是可以忽略的,先稳住作为土豪陪玩的“零充”党 。
然后优化传说皮肤、限定皮肤的手感,土豪玩家氪金不仅得到了好看的皮肤,英雄手感更是一流,对操作帮助非常大 。
氪金大佬表示很满意,零充党也无话可说,完美!
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凤凰于飞
06.增强玩家成就感《王者荣耀》前面的几个赛季是没有星耀段位的,钻石段位之上就是最强王者了,那时候的最强王者真的是大神级别的,称为稀缺品种一点都不为过,钻石局就是高端局了,最强王者这个称呼带来的成就感是巨大的 。
随着玩家的技术逐渐成熟,官方也适时推出了星耀段位,让更多玩家体验高端局玩法,给玩家我也是“大神”的心理暗示 。
当玩家不再满足于最强王者多少多少星带来的成就感时,游戏又推出了各种标,市标、省标、小国标、国标,进一步加强玩家的成就感,让玩家深陷游戏,欲罢不能 。
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紫霞仙子
07.历史名人的认同感和自豪感当玩家进入游戏,作为峡谷召唤师,你希望召唤的英雄是“诺手”,还是“大河之水天上来”的李白?是“石头人”、“亚索”,还是“力拔山兮气盖世”的项羽、“天不生夫子,万古如长夜”的老夫子?
这种历史名人的认同感和民族自豪感,是有些游戏给不了你的 。
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战神吕布
08.民族文化符号王者荣耀在民族文化推广和传承方面做得十分出色,无论是敦煌文化,还是舞狮文化,笔墨竹等中华文化符号更是层出不穷 。
神话传说也有梁祝、青蛇白蛇、高山流水等等来体现,这些都让玩家更有认同感 。
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敦煌飞天
除了以上几点,王者荣耀加快游戏节奏,缩短单局游戏时长,让玩家利用碎片时间来打一把游戏成为可能,也是让王者荣耀屹立于手游之巅而不倒的重要原因 。
你认为是什么原因让王者荣耀长盛不衰呢?小伙伴们可以在评论区留言,咱们一起探讨一下这个问题 。
【王者荣耀与英雄联盟手游 王者荣耀与英雄联盟手游对应的英雄】我是峡谷妖刀,一个专注于游戏内容的创作者,期待您的关注,谢谢您的收藏、转发!
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