,但是台服的《战地之王》已经第三次重启,玩家人数较为稳定 。《战地之王》官方最近还宣布将会在Steam上开启国际服,并且对这款游戏进行优化和升级,玩家们也是期待已久 。
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最后提一个小传言,传言当时在韩国同时拥有《战地之王》和《穿越火线》发行商Neowiz公司,在腾讯签《战地之王》游戏代理权时,将《穿越火线》属于“附赠品”交给了腾讯代理 。
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《神之浩劫》——测得太多容易把自己弄停服
还在国内MOBA类游戏苗头正盛的2011年前后,《英雄联盟》也是那个时候在国内开始正式发展的 。作为国内运营商的腾讯,其实在2013年的时候,又收纳了另一款全球都非常红火的MOBA游戏《神之浩劫》 。
或许是腾讯拿来当MOBA游戏的备胎,《神之浩劫》的公测被放到了2016年才慢慢推出 。
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在PC端的MOBA市场中,LOL和DOTA2几乎将所有市场占尽,《神之浩劫》这款集3D画面和高操作的游戏只能苦苦维持着自身运营 。但是2016年,腾讯的手游《王者荣耀》也迎来了自己的玩家数量井喷期,《神之浩劫》公测时的最后一部分玩家也基本都流失殆尽 。
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于是在公测后基本没有很大盈利的情况下,《神之浩劫》于2017年10月份宣布国服停运 。反观国外,这款游戏至今仍然处在较为红火的运营中 。在2019年1月份,《神之浩劫》举办了首届世界级赛事,而且在今年的夏日游戏节上,《神之浩劫》宣布将联动《怪奇物语》推出新活动 。
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在国外直播平台中,依旧有着5000+观众和250万的订阅数,在国外的游戏直播中已经算较多的观众水准了 。而且在steam的人数排行榜中,神之浩劫的每日人数峰值也有在近2万 。
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不过这款以各类神明为英雄的游戏对老外吸引力非凡,虽然国内已经凉凉,但是国外玩家却让这款游戏依旧保持着生命力 。
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《火箭联盟》——隔壁平台免费更新还快,玩家自然都去隔壁了
体育类的游戏一直都是游戏圈公认的少数群体,在体育游戏上做出创新可以说非常困难 。美国独立游戏工作室Psyonix却做到了,一款《火箭联盟》并且将赛车和球类运动独具一格地结合了起来 。在前几年斩获各类奖项无数,于是在2017年腾讯成功将《火箭联盟》带进国内 。
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但是这款从游戏类型上来看就属于小众的游戏,在进入国内之后发展也如预期的一样市场反响平平 。用玩家的话来说,虽然腾讯很早就拿到了版号,但是国服在更新进度上一直落后国际服近半年的时间 。而且国服玩家体验不到国际服上各种红火的活动,就连国际赛事RLCS国服也是无法参与,这更是导致了国内玩家大量涌入了国际服 。
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对于国际服来说,玩家的分成分为当初的steam上的PC玩家、PS4和XBOX等主机玩家,而且根据官方2017年的数据,主机玩家几乎占据了2/3,steam端则是需要支付68元买下 。腾讯相比较steam来说唯一的优势就是在于免费运营 。但是这个优势在2019年Psyonix宣布被Epic收购以后转为免费游戏则再也不存在,于是国服基本处于停滞状态 。
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小弟翻看国服主页,发现官网的新闻最新一条竟然是2020年5月,活动竟然还是2019的活动 。等于在国服已经有超过一年以上的时间没有任何新的进展 。
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但这款游戏在国外仍然保持着非常高的热度,Twitch上经常保持着1万+的观众和1400万的订阅数 。而且根据国外媒体报道,《火箭联盟》最近还和《瑞奇与叮当:时空跳转》联动,并且在PS5上更新120帧模式 。
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