《重生细胞》销量超200万,B站游戏让独游小众走出去( 二 )


《重生细胞》销量超200万,B站游戏让独游小众走出去

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而作为中国最大的互动娱乐展 , 2019年ChinaJoy总入场人数达到36.47万人次 , 也正是这次展会 , 让更多人了解、认识《重生细胞》 , 并因其品质为之折服创造了基础 。即便到今天 , 依然能在网络上看到玩家上传的参与试玩图片 。
同一时期 , B站游戏还集结了《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》《重生细胞》5款游戏 , 举办了一场“独立游戏发布会” 。在这场发布会上 , B站游戏专程请来游戏制作人Steve Filby , 就玩家关心的问题一一做了解答 , 包括完美移植、绝无内购等等 。
《重生细胞》销量超200万,B站游戏让独游小众走出去

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次年的BW(BilibiliWorld)上 , B站游戏再一次在独立游戏区给《重生细胞》留了位置 , 此次活动人气更甚以往 , 试玩队伍更是排起了长龙 。今年BW , 《重生细胞》甚至拥有了自己专门的展区特装 , 引玩家驻足围观、拍照留念 , 在激发玩家积极性的同时 , 自然而然普及《重生细胞》“高速动作风”的游戏卖点 。不单纯展现游戏丰富的可玩空间 , 更令不少从未接触过《重生细胞》的手游玩家眼前一亮 。
《重生细胞》销量超200万,B站游戏让独游小众走出去

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结语
今天 , 独立游戏越来越流行 。不可否认的是 , 由于早年独立游戏营销无门 , 因此形成了特别看重KOL、看重社区氛围的特点 。即便独立游戏商业化发行愈发普遍 , 但很少有厂商会违背独立游戏的宣发逻辑 。
这其实也是B站游戏在发行独立游戏的策略 , 大量围绕线下展会做文章 , 通过提供稀缺性的试玩机会 , 持续积累核心用户 。此外通过核心玩家二创 , 包括试玩感想分享、见闻视频传播等 , 进一步扩散产品影响力 。
得益于B站游戏持续成熟的独立游戏发行思路 , 《重生细胞》也得以在缺乏先例的移动端单机市场 , 营造出不可或缺的独立游戏氛围 , 最终对用户形成更为强大的吸引力 , 达成玩家生态的螺旋上升 。