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其次 , 游戏现在最高仅支持60hz , 对于习惯了高帧率的安卓玩家来说 , 这对眼睛多少是一种折磨 。当然 , 考虑到现在毕竟还处于开发初期阶段 , 拳头一切是以游戏的稳定性为主 , 不会冒险上线高画质高帧率模式 。
再次 , 一个不知道算不算问题的问题 , 就是拳头在追求快节奏的同时 , 又显得有些当断不断 。最典型的 , 便是《英雄联盟手游》的对线过程中 , 还需要回城才能购买装备 。从某种程度来说 , 这样的设计直接打断了玩家的游戏节奏 , 倒不如干脆点继续学习《王者荣耀》能原地买装备 。
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最后 , 《英雄联盟手游》急需改进新手提醒功能 , 保证改善他们的游戏体验 。和烂熟于心的老玩家不同 , 新玩家很多时候因为UI和地图界面的数字过小 , 可能直接忽略了大小龙刷新、峡谷先锋刷新等重要事件 , 或者是干脆忘记回城补装备等 。
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要知道 , 如果未来《英雄联盟手游》想在国内瓜分《王者荣耀》的市场 , 那么就必须要抓住这些新鲜血液 。
总结优点:
不错的画质
继承了端游经典
针对移动端改进玩法和内容
操作有感大幅改进
终于有了自己的主菜单
缺点:
优化有待改进
不能自定义UI比例
不支持高帧率
缺少新手支持
总分(满分10分):7.5分 未来可期 , 亟待改进
那么屏幕前的各位读者 , 你与《英雄联盟》之间有哪些值得分享的回忆?你对《英雄联盟手游》又有哪些期待呢?不妨在评论区留言 , 与大家一起分享!
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