放置游戏又发威了 最近放置游戏( 三 )


放置游戏又发威了 最近放置游戏

文章插图
2019年10月 , 莉莉丝在海外市场推出的《剑与远征》则把国产放置游戏提升到了全新的高度 , 这款采用欧美美术风格的竖屏卡牌游戏在游戏质量和策略深度上的优异表现更是获得Google Play的认可 , 一举收获年度最佳对战游戏和年度最具创新力游戏两项大奖 , 至今也依然是莉莉丝海外营收的中流砥柱 。
放置游戏又发威了 最近放置游戏

文章插图
而在今年2月 , 吉比特自研、雷霆游戏发行的水墨国风放置修仙手游《一念逍遥》则为放置游戏在中国市场的发展提供了全新的探索 。这款文字修仙手游颠覆了以往放置游戏在美术力上内卷到底的思路 , 转而从国内玩家更青睐的武侠修仙题材上寻求突破 , 解决以往这类题材过于“爆肝”的问题 , 让玩家把“修仙”变成“休闲” 。目前这款游戏在大作如云的国区App Store依然位居前十 , 表现十分亮眼 。
放置游戏又发威了 最近放置游戏

文章插图
回顾国内放置游戏发展历程 , 可以发现越来越多的头部游戏厂商正逐渐重视和参与到这一细分赛道上来 , 由此也带来了放置游戏整体品质的显著提升 。
相较于传统卡牌游戏 , 放置游戏更轻量 , 开发难度更低 , 数值和美术是过往放置游戏唯二需重点关注的要素 , 因而对研发经费和人力有限的中小游戏厂商而言十分友好 。但放置游戏的轻量级也带来了粗制滥造的隐患 , 随着越来越多实力公司的加入 , 如今的放置游戏已不再单单只是靠立绘吸引玩家的买量换皮游戏 , 想要在市场上脱颖而出 , 就必须拿出差异化卖点 。
放置游戏又发威了 最近放置游戏

文章插图
《枫之谷R》和《放置英雄Eureka》就分别从IP改编与3D美术两方面找到了各自独有的突围之道 , 进而抓住了重度手游玩家之外更广泛的休闲玩家群体 , 由此实现了商业成功 。而这两款游戏的成功也再度说明 , 精品化才是游戏厂商当下摆脱内卷的唯一选择 , 即使是放置手游 , 在游戏品质上也来不得半点马虎 , 毕竟玩家都是用脚投票的 。