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此外,为了进一步增加游戏的写实程度,在一些容易令人忽略的细节上,《黑色沙漠手游》也做到了尽善尽美 。比如与NPC的对话中,NPC的神态会根据语境的不同而有所变化,表现出或高兴、或失落的表情和动作 。
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在《黑色沙漠》品质表现如此“次世代”的情况下,也难怪会有玩家听到国服将要内测后,会如此兴奋 。
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甚至Pearl Abyss还在2021财报会议上透露,去年12月《黑色沙漠》IP更新了一波内容后,原本对MMO不太感冒的欧美用户直接新增了230%,远高于165%的均值 。
黑沙手游国服倒计时,或让Pearl Abyss迎来增长
3月9日,或许太久没有韩游进入过中国市场,在《黑色沙漠手游》公布AppStore预计上线日期后,韩国业界不少媒体都对此进行了报道 。
但随后,Pearl Abyss官方人士接受采访时表示:“游戏上市日期已经确定,但并不是4月27日,确切发行日期将由当地发行商通过官方网站等渠道公布” 。市场预计该游戏将于4月底或5月初正式上线 。
自2018年2月发布《黑色沙漠》手游以来,Pearl Abyss已经很久没有拿出新作品了,这导致其财报连年下滑,营收从2019年的5389亿韩元(约合人民币27.7亿元)逐步下滑至2020年的4888亿韩元,以及2021年的4038亿韩元 。
基于对《黑色沙漠手游》国服上线的期待,电话会议当天(2月15日),Pearl Abyss的股价比前一交易日上涨了6.21%,至10.44万韩元 。
市场表现出利好其实不难理解 。一方面,游戏本身拥有高品质,以及作为限韩令下首个破冰国内市场的韩游两大BUFF加成,利好是正常反应 。再加上早在2017年,Pearl Abyss就宣布与蜗牛游戏达成代理合作,但无奈后续国服端游一直没有动静 。手游上线后,很可能会成为玩家多年期待集中爆发的窗口 。
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另一方面,目前国内市场精品的MMO已然不足,新出的产品也大多在SLG、卡牌、二次元等主流赛道里内卷,MMO赛道出现了较大的空缺 。《黑色沙漠手游》作为韩式MMO集大成者,国服上线后会产生怎样积极的市场效,理应值得期待 。
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