一直以来,科幻元素都是国内游戏题材的常客,二次元品类中更是屡见不鲜 。尤其今年一款国产科幻游戏在海内外的走红,再次让中国科幻得到了更多人的关注和认可 。
今年1月,4款国产游戏相继登上Steam全球销量榜,再次引爆“国产游戏崛起”的话题 。其中,5人团队开发的科幻游戏《戴森球计划》表现尤为亮眼 。上线45分钟后在Steam国区、全球热销榜双双登顶,成为2021年第一支国产黑马 。
从名字来看,游戏显然借用了弗里曼·戴森在1960年提出的戴森球理论 。所谓“戴森球”是直径2亿km不等、用来包裹恒星开采其能源的人造天体,即一个利用恒星做动力源的天然的核聚变反应堆 。
与之相比,游戏反倒将单一星球的模拟建造提升到星系广度,玩家可以利用整个宇宙的星球能源进行采集建造 。彼时游戏也获得了Steam 92%的好评率,不到一周内迅速卖出20万套 。

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而到了9月30日,发行商GameraGame在TGS举办的“Gamera Game Now! Tokyo Game Show 2021 Special”线上发布会上,游戏官方宣布《戴森球计划》累计销量已经突破170万份 。

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与此同时,游戏还发布“战斗与敌人”系统宣传片,并在TGS介绍了战斗、防御、探索、扩张、征服等主要玩法,同时表示战斗系统将于2022年下半年推出,之后还会有更多游戏外内容推出 。
探索科幻题材,抢跑文化输出
当然,这只是国产科幻游戏的冰山一角 。相关数据显示,2019年全年国产网络游戏共审核1380款,其中科幻类型约占15%,年产值破430亿人民币 。如今这一数字再度增长至480亿,并涌现出更多品质尚佳的“后备军” 。
例如,柳叶刀工作室开发的太空FPS游戏《边境》,未上线就获得了腾讯的肯定;同样获得鹅厂投资后,散爆也被曝出正在研发SLG游戏《流浪地球》;反观最重磅的国产科幻IP《三体》,也在今年3月正式立项游戏化,并将采用UE4打造;此外还有完美世界研发、B站代理的9.6分国漫改编手游《灵笼:火种》等等 。

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最令GameLook印象颇深的,还是成都数字天空的3A新作《Project DT》 。作为一家少有的从手游发行直接挑战大作研发的厂商,其甚至已经拥有包括人体三维扫描、动作捕捉在内的一整套3A游戏生产设备 。

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从此前放出的Demo中也能看见,次世代品质的《Project DT》不仅采用了科幻机甲题材,同时也融入更多鲜明的中国元素 。比如部分配饰的彝族特色设计,打斗动作也有咏春等很多武术的影子 。

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或许,随着多款科幻新游即将扎堆出现,一场科幻游戏热潮也将不日到来 。而从话题度最高的文化输出层面来看,这群科幻“新兵”其实也将更具优势 。
要知道,中国文化不完全等同于传统文化,愈发强势的中国科幻同样在内 。其中最大支撑的科幻游戏,必然肩负起了“主力军”的重任 。更何况,相比局限于亚洲文化圈的古风游戏,普适性更高的科幻题材显然更能被全球玩家接受 。
试想一下,将东方元素、中式思辨等融入科幻游戏后,不仅可以帮助中国玩家进一步产生文化认同,也能给更多国外玩家、科幻迷一个了解中国的全新契机 。不仅如此,随着UE5、VR/AR等全新技术的崛起,还将进一步放大科幻游戏的更多可能 。
值得一提的是,小说《雪崩》与电影《头号玩家》,基本构建了目前人们对于Metaverse的大致想象 。而在2021中国科幻大会上,40家企业、高校、科研机构共同组建的科幻产业联合体,宣布将在首钢园科幻产业集聚区打造元宇宙产业先导示范区 。
结语
过去很长一段时间内,中国科幻迷习惯自嘲为“孤独者” 。华语科幻星云奖的获得者萧星寒早期甚至调侃道,要是一颗陨石砸在大家吃饭的小摊子上,中国科幻就全完了——正是对彼时中国科幻产业规模的最直观反映 。
如今,高达五百多亿产值的中国科幻,似乎已变得不再小众 。唯有越来越多优秀国产科幻作品、科幻游戏的涌现,证明其中的热爱一如往常 。
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