不过,Sensor Tower的数据显示,10月全球热门移动游戏收入排行中,腾讯旗下《王者荣耀》《PUBG Mobile》收入依然霸榜前二,另外《英雄联盟手游》也挤进前五,但《哈利波特:魔法觉醒》收入已掉队至第九,网易第四季度的增长还需要更多发力 。
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新游推动业务增长 老牌厂商增长乏力
从游戏业务的营收来看,除腾讯、网易外,营收前十的企业还包括三七互娱、世纪华通、完美世界、B站、搜狐畅游、吉比特、昆仑万维、游族网络等 。
其中,三七互娱、吉比特和搜狐畅游依靠表现突出的新游戏本季度实现业绩大幅增长,而老牌游戏大厂世纪华通、完美世界、游族网络则因为青黄不接、业务亏损,业绩增长乏力 。
本季度,三七互娱靠着45.7亿元的营收坐稳了游戏行业老三的位置,营收同比增长38.5%,实现归属于上市公司股东净利润8.67亿元,相比上年同期增长54.77%,扣非后净利润8.8亿元,同比增长81.4% 。
在本季度已是不错的增长幅度 。财报显示,三七互娱Q3的收益增长得益于《斗罗大陆:魂师对决》,上线后其在全球实现月流水超7亿元 。Sensor Tower的数据显示,因《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》等产品收入全线增长,三七互娱8月收入环比增长45.6%,同比增长349.2%,创历史新高,位列中国手游发行商收入榜第4名 。
此外,凭借年初发行的新游《一念逍遥》和经典RPG手游《问道》,来自厦门的吉比特实现同比约72%的增长,营收达11亿元;净利润约3亿元,同比增长24.5% 。
吉比特方面表示,本季度新上线的《一念逍遥》贡献了主要增量经营利润 。《一念逍遥》自 2021 年上线以来就在 iOS 游戏畅销榜排到 5-21 名之间,有望成为继《问道》系列之后公司又一有力的长期业绩支撑 。
值得期待的是,财报提及,年中上线的爆款游戏《摩尔庄园》截至本期末尚未产生财务利润 。第四季度乃至2021年吉比特财报或许会相当好看 。
搜狐畅游同样靠手游产品《小浣熊百将传》在第三季度实现同比65%的增长,其在线游戏收入为10.65亿元,环比增长10% 。
Sensor Tower的数据显示,自8月初上线以来,《小浣熊百将传》在iOS畅销榜排名持续上升,最高位于第5名,基于该款游戏带动,发行商畅游时代8月收入环比激增76倍,跻身中国手游发行商全球收入榜单第27名 。
与有新游戏补充的游戏厂商不同,老牌游戏大厂世纪华通、完美世界和游族网络增长乏力,本季度都处于下降区间 。
世纪华通Q3营收为34.8亿元,较上年同期下降13 %;净利润为2.79亿元,较上年同期下降66.91% 。世纪华通表示,净利润较上年同期减少主要系本期游戏研发项目储备,导致人力成本的增加,此外,本期新游戏产品在发行阶段投入增加导致市场广告推广支出增加,稀释盈利 。
完美世界2021年财报表现可谓惨淡,前三季度,营收67.4亿元,同比下降16.4%,实现归母净利润约8亿元,同比减少55.7% 。完美世界在公告中表示,业绩下降主要因调整海外游戏布局,2021年第二季度关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,由此产生一次性亏损约 2.7亿元 。
在第三季度,新游戏《梦幻新诛仙》等逐步收回成本,带来了一定的业绩贡献,净利润有所回暖 。财报显示,完美世界Q3营收约25.3亿元,同比下降13%,不过净利润小幅增长同比增长1.2%至5.4亿元 。
此外,处于动荡期的游族网络在这一年聚焦主营业务,求稳定发展,本季度实现营收减少但净利润同比增长的局面 。Q3游族网络营收同比下降38.1%至7.5亿元,但归母净利润同比上升39.5%至9135万元 。2021年前三季度,游族网络实现营业收入25.14亿元,同比下降32.49%;归母净利润3.54亿元,同比下降36.77% 。
在大厂的挤压之下,为了获得增长,中小型游戏厂商需不断推出新游,投入研发,赢得用户投票 。
寻求更大市场 出海成营收驱动力
本季度游戏企业的财报也进一步凸显了游戏出海的重要性 。
腾讯披露,其Q3海外收入113 亿元,同比增长 20%,而本土游戏业务增长为5% 。正是有海外收入高速增长支撑,腾讯游戏业务本季度表现还不算太差 。
腾讯称,正在加大全球游戏开发的投入,包括扩充在中国的游戏工作室及具备多款爆款游戏的成熟国际工作室 。据了解,今年腾讯完成游戏项目投资近 80 起,其中近1/3的投资标的为海外游戏工作室 。
此外,海外业务也正在成为三七互娱发展的第二驱动力 。今年8月、9月,三七互娱位居Sensor Tower公布的中国手游发行商全球收入排行榜单第四 。其8月全球收入同比增长349%,其中,来自海外市场的收入占比高达66.4% 。日本、美国和韩国作为海外前三大市场,分别贡献了25%、12%和10.5% 。
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