「硬件是一门学问」3游戏鼠标开箱体验,今年流行“小而轻”,赛睿Rival( 二 )

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▲左侧两枚侧键采用常规微动 , 比那些方形圆点微动手感清脆许多 , 反馈感也好很多 。 侧键位置靠上 , 使用时不容易误触 。 侧裙方面 , Rival3与上盖都细磨砂处理 , 而Sensei310则采用硅胶材质 。

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▲Rival3采用TrueMoveCore光学传感器 , 支持1:1追踪 , 100–8500CPI , 步进100CPI , 加速度35G , 回报率1000Hz 。

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▲鼠标采用黑色橡胶线 , 线径中等 , 柔软度适中 , 长约1.8米 。
四、分量尺寸

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▲鼠标裸重约81g , 由于不是鼠线分离 , 鼠标线对称重有一定的干扰 , 整体重量应该在80±2g的样子 。

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▲鼠标尺寸:120.6mm×67mm×37.9mm , 鼠标头小屁股大 , 前部宽58.3mm , 尾部宽67mm 。

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▲对于用惯了右手鼠标的玩家来说 , 换成对称鼠标 , 需要适应一下无名指和小拇指的放置 , 如果要舒适 , 鼠标边缘要处理好 。 分离处缝隙是否紧实 , 过渡是否自然 , 有无其他棱角线条干扰手感等等 , Rival3处理的还算满意吧 。

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▲笔者手长175mm左右 , 采用趴鼠姿势持握 , 中指接近鼠标顶端了 , 鼠标后背偏矮 , 掌心处仍有空隙 。

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▲换成抓鼠姿势持握手感会好一些 , 食指操作滚轮也自如 , 点击左右按键位置也舒适 , 个人感觉这个姿势持握比较舒服 。
五、SteelSeriesEngine3

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▲SteelSeriesEngine3 , 赛睿的集合式驱动软件 , 我这次使用的赛睿QCKPRISMCLOTH鼠标垫和Rival3鼠标被识别出来了 。

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▲驱动里可以对鼠标的6个按键进行设置 , 比如左右手模式切换 。 右边是CPI数值设定 , 默认2档 , 可以再自行添加3档 , 一共5档 , 最高8500CPI 。 笔者用不了这么高的值 , 只设置在800-2000范围内 , 一般采用1600 , 调整步进100CPI 。 角度捕捉 , 就是常说的直线修正 , 可以调整幅度 。 巡检速率 , 也就是回报率 , 125-1000四档可调 。 加快、减慢 , 就是电脑设置里的鼠标速度调节 , 比如笔者采用1600时 , 将鼠标速度加快到第六格的样子 , 比较顺手 。

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▲资料库 , 可以扫描游戏 , 设置游戏里各个外设反馈 。

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▲赛睿的背光可以参与游戏互动 , 比如鼠标的背光颜色、动态效果 , 可以实时显示当前HP、金钱等数据情况 , 例如高血量绿色、中血量黄色、低血量红色 。

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▲鼠标背光可以进行三段区域设置 , 设置不同的颜色 , 也可以设置颜色过渡渐变 。 不过由于内置的灯珠数量不多 , 渐变效果一般 。 建议赛睿以后采用RGB灯带 , 效果非常好 , 就是拆装麻烦一些 。

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▲SteelSeriesEngine3应用里PRISMSYNC , 可以将所以连接的设备背光进行联动灯效 , 这样灯光的色彩和速率都统一了 , 这样不会让人觉得花里胡哨了 。
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