腾讯为啥没诞生原神这种游戏-腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?( 二 )


mhy的员工只要说服大伟哥就可以,大伟哥毕竟真的玩游戏 。但是tx的员工要说服投资者,投资者可不一定玩游戏 。

腾讯为啥没诞生原神这种游戏-腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?

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在这个流程下,原神不会被立项,因为根本就没有办法证明能盈利嘛;剑与远征不会有很高的预算,放置类市场就那么大嘛;明日之后做一半会被砍掉,毕竟测试数据不理想嘛;率土之滨上线后不会有任何资源投入,这游戏刚上线的时候数据并不太好的 。哦对了,率土根本不会立项的,谁能证明赛季制slg能盈利呢?
从根本上来说,tx并不是一家游戏公司,而是一家以游戏为投资方向的互联网公司 。整体来看,游戏的洪潮正在退下,以前那种低风险高回报的时代已经快要过去了 。
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手游的下一个风口是3a,原神已经带领着风口飞起来了,tx内部还在犹豫要不要立项,立哪些项,用什么ip给这些高风险的3a作品保驾护航(已知的有刺客信条、gta) 。等他做出来的时候,市场的风口还是3a吗?
总会有一天,游戏这个行业将不会再有超额利润 。那个时候tx也许会找到新的利润点,股价还会节节攀升 。那个时候游戏市场将会凭质量说话,玩家只认真正的创新 。那个时候游戏行业只会剩下真正做游戏的公司,成为一片修罗场 。
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是从业者的不幸,却是玩家的大幸 。