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而武器和角色能力一样,在探索地图的过程中,同样也能发挥作用 。像是钻头可以帮助角色在水中更快速移动,可以在空中展开以充当滑翔伞;铁拳可以用来抓取部分场景中的解谜道具;电鞭配合场景中的牵引装置,可以让主角在空中连续快速移动 。灵活运用这些能力,就能帮助玩家到达一些游戏前期无法到达的地图区域,这也是类银河恶魔城游戏的标配设计 。
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其实说了那么多,我想你也应该明白了,《暗影火炬城》整体上就是一款非常标准的类银河恶魔城游戏,它各方面都被打磨得足够出彩,就像是考试交上来了一份标准答案,你几乎从中挑不出什么毛病,唯一要说遗憾的话,可能就是它缺乏一些自己独特的想法,没有什么称得上打破既定玩法界限的创新设计 。但这并不是什么大问题,毕竟也不是每一款国产游戏,都需要肩负如此沉重的使命 。
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对于《暗影火炬城》和如今的国产单机游戏来说,这确实是一种很稳重的发展方式,一步一个脚印地走,远比一步登天要来得更能让人安心 。而且就算是这样,《暗影火炬城》也绝对能称得上是,今年国产单机游戏的顶流之作 。它的存在,并不是急于向世界宣告,中国游戏已经彻底崛起了,而是向世界证明,中国游戏也可以做到和全球其他国家一样的水准,哪怕它并不算是严格意义上的3A游戏,但它肯定会是一款,将得到全球玩家认可的游戏 。
能做到这样,已经实属不易,而它也很可能预示着,一个国产单机游戏新时代的到来 。
P.s.作为首款登陆PS5主机的国产游戏,《暗影火炬城》在PS5上能够以最高4K60帧的画面表现,稳定运行,并且适配了DualSense手柄的震动特性 。游戏于9月7日在PS平台发售,在未来还将登陆PS国行与PC平台;而在PS平台购买游戏的玩家,将同时获得游戏的PS4、PS5双版本;购买PS4实体版玩家,也可免费升级至PS5数字版,非常贴心 。
游戏官网:https://game.bilibili.com/FIST/
Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1330470/_/
PS商店:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10002960/
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