英雄联盟手游国服能玩了-英雄联盟手游国服能玩了吗( 二 )


而像一些原本只在电脑端游里才出现的细节要素,在手游里也有很好的体现 。
比如你可以通过拖动操作在草丛里插眼,获取视野上的主动权 。

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释放英雄技能时,左上角会出现“画中画”功能,方便玩家判断技能是否命中 。
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长按住普通攻击键,有选择的攻击敌方小兵或者是英雄 。
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虽然这样会增加一定的操作难度,但熟练之后,也会减少失误,增加了一定策略性 。
让一些在电脑上才能实现的操作,比如什么盲僧闪现开大,压缩E闪吹风等秀对面一脸的操作,在手机上也能表演出来 。
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另外像端游里的野怪生物,统统在游戏里得到了完美再现 。
一直往前冲不会回头的河道蟹
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不同属性加成的元素小龙
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单带神兽峡谷先锋
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团战利器大龙
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都基本和电脑端游上的攻击行为,战斗方式完全一样 。
其他还有装备分类、技能、回城才能买装备等等,都是熟悉《英雄联盟》的玩家,一玩就能上手的特点 。
除了前面那些和电脑操作方式没太大变化的玩法外,毕竟《英雄联盟手游》是个手机游戏,面向的用户更多,人物不好看怎么骗让人掏钱呢?
所以你可以看到每个英雄解锁后,都有独特的立体动画做展示 。
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商城里也有酷炫的皮肤加动画,不断刺激你的视觉,盯着你的钱包 。
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这么有爱的场景里,腾系手游传统的首充大礼包怎么可能会缺席呢?
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当然,你不想氪金,只要乖乖做好每日任务和常规出勤,也是有福利可以领的 。
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有《王者荣耀》的运营经验在前,再加上游戏里不存在需要刷满级才能攒齐的铭文系统,氪金体验也不会太出格 。
目前来看,基本上逼人氪金的地方,就是掏钱解锁英雄和购买皮肤了 。
只可惜,电脑上买过的皮肤到了手游,你要再买一遍……
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从上面我体验下来的感觉,能看出这次《英雄联盟手游》是真的在原汁原味上下足了功夫,作为一款MOBA类的手游,素质绝对够硬 。
平均15-20分钟一局,对比电脑端游30级才能开启排位的情况,手游在10级就可以开启排位赛,并且上手成本更低,前期英雄收集非常快 。
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那么它真的可以冲击《王者荣耀》吗?
有影响,但还远远构不成威胁 。
首先,我觉得《英雄联盟手游》主要吸引的还是电脑端游用户,把部分已经退坑的玩家拉回来 。
毕竟现在每个人的生活琐事太多,节奏越来越快,已经很难允许我们慢慢地打开电脑和英雄联盟,进行一般30分钟一局的游戏 。
也许你还会关心每年的比赛,但自己上手打一把游戏已经变得不现实了 。
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《英雄联盟》是真正推动电竞发展的游戏
图片来源:阿里巴巴
现在主玩电脑端游的人,还是会和朋友在电脑上玩,但手游的出现就会吸引老玩家回归 。