怎样提高军棋水平 军棋的规则及走法是什么( 三 )


守旗:敌我实力差距较大,但敌无兵无弹,或用三营和地雷筑起铜墙铁壁时,有游手好闲的孩子在其中徘徊;或者靠雷式的旗,棋子撒得到处都是,使其不能被众人围攻 。
先触:军棋判断战败有两个标准,一是敌抗旗,二是无子可动 。如果一对人只有一个棋子(非军人),不知道对方的大小,在不可避免要摊牌的时候,就要争取对方的之一次接触,因为如果等级相同,那么对方只能是忿忿不平,郁郁寡欢,也就是两军相遇,勇者胜 。
(8)挖旗意识:军师珍贵,使得轰炸的代价更高 。如果是挖旗,什么都可以扔!指挥官被用来挖旗吃军吃师,指挥官也被用来挖旗吃师被炸 。象棋上说:不挖旗,多事 。就像一个好的足球运动员有敏锐的射门感一样,一个好的棋手也应该有敏锐的挖旗感 。当有50%的几率消灭一方的时候,我们会全力以赴,因为二对一的优势不言而喻 。要学会进攻(包括闪电),增强挖旗意识 。
(9)全能技能:只有拥有全能技能的高手才算是真正的高手,这就要求不仅要精通全部十八般武艺,还要在某一方面高人一等 。要能攻能守,记忆牢固,计算准确,就需要头脑敏捷,不稳,不偏不倚 。目标是让敌人不费吹灰之力就在城下签订联盟...
“泛棋”和“闪电”是军棋的两种根本打法,“泛闪”是闪电战的变种,但无论哪种军棋打法,都必须进攻 。有的人喜欢进攻,有的人擅长防守,有的人围着旗子打雷,有的人重重的贴着旗子,类似于人的气质内敛而张扬 。布局,没有绝对的好坏之分;攻守不是眼前的得失,良好的意识是必须具备的 。
闪电战中,进攻方需要据点,有无穷无尽的工程师;守军要冷静应对,切忌丢单举旗 。同伙要及时支援和阻击副攻,避免形成局部“二取一” 。如果进攻者的防守稍差,或者同伙的高官稍懒,那么用不了多久就会战败 。如果你想成功地使用闪电战,简单地说,你应该在开始时“尽可能快地走” 。快是指下棋简洁高效,但不代表反应快 。每次下棋,一两秒就下完了 。对观众来说,这看起来很酷,但大多数这些欠考虑的措施都有不良后果,甚至牵连到同事,并错误地伤害了他人 。闪电战的具体攻防点在《向日葵》里有独立章节阐述,这里就不多说了!
集中优势兵力先消灭一家,然后盟军用双降(包括双飞双捕)、合捕、步降、双捕、挡拆等方式击败强敌 。这是我对四国棋局中“捷径”的定义,相信很多同学也有同样的理解 。几个月前,我在联众四论上发表了一篇《当实力比是二比一时,赢的可能性有多大》的文章 。当时,主持人张也赞同我的观点,认为“有三分之二的时候就有获胜的可能” 。
与围棋、象棋、中国象棋、五子棋相比,四大王国的棋艺很容易在短时间内控制和提高 。然而,千里之行始于足下 。再简单的事情,如果不认真去做,是没有胜算的 。所以,付出是必不可少的 。如果你再有这个天赋,成为大师指日可待 。象棋的规则有各种各样,但原理可以说是一样的,都需要缜密的逻辑思考 。军棋的特殊之处在于运气决定胜负,明显大于以上四点,因为军棋是秘密较量 。要占据天时地利人和 。在此基础上,才能运筹帷幄,决胜千里!
这是我的一点拙见,写的比较仓促,难免会出点差错 。希望各位棋友不吝指正,共同探讨 。每个人都有自己的战略思维,没有绝对的优劣 。只要适合他,就是好的,是可取的 。
此外,以下是一些出现在文中的名词注释 。有的是军棋方面的专著,有的不是,只是临时用的 。
吕布:这是《四国象棋》中的专著术语 。不知道具体怎么定义 。我在这里是知道的——我在家里下完棋就走出门,这样轮到我的时候,我就可以有效地攻击我的搭档,从而获利 。前提是第四方已经不存在了,或者说是不能为所欲为了,我只能望洋兴叹 。典型的例子有“我让我朋友吃了”、“我让我朋友炸了”、“我摸了我朋友” 。这种双明棋游戏应用广泛 。比如最后一家有个儿子在我们友军阵营影响其转移 。如果附近友军营地有轰炸,我们师(或军)可以直接与之相撞,那么这个游戏就是首选,因为它必然是“很高兴你来了”,你吃了就赚了,吃了就不亏了,这种概率很低 。在黑暗中偶尔能看到,能应用的一定是技艺深厚的一流高手 。
双抓:两家抓一家的两个孩子,让他们顾此失彼 。
捉双:一家捉另一家的两个儿子,这也使得首尾不能协调 。
组合:两家抓一家一个孩子,也可以叫纵横抓、横抓 。这种情况下只能等死或者入营,如果是军人就表明身份 。