【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?( 二 )


一知名创作者“林亦LYi”在去年7月的直播里 , 就用弹幕互动的方式玩过《赛博朋克2077》 , 尝试让1000人来操作一辆车 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?】让一大群人来驾驶一辆车 , 上千人在屏幕前指手画脚的样子可想而知那画面会有多混乱 , 车开起来就跟喝醉了一样 。
那场直播刚开始没多久很快就引来更多的路人网友围观参与 , 也许是巧合或是直接因素影响 , 直播区的围观者和弹幕数量增长迅速 , 那场直播进行到一半的服务器突然崩溃 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
虽然直播过程翻车 , 但是通过这次实验创作者也看到了其中的可行性 , 于是在10月份来了一场更大规模的弹幕互动直播---5000人共用一个账号打原神!
《原神》这款游戏在国内外都有着相当高的话题热度 , 所以这场直播很快便吸引了上万网友的围观 , 大家的表现从刚开始一盘散沙 , 到后面慢慢地团结一致 , 直到完成游戏的任务挑战 , 充分证明了什么叫“齐心协力” 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
这场“实验”之后也很快登上了热搜 , 引起了很多吃瓜网友的注意 , 也让弹幕互动游戏这种形式得到比之前更广泛的关注 。
自古以来 , 人类的想象力都是无穷无尽的 , 在这场“弹幕互动游戏”兴起的背后 , 它反映出的---便是人们对一个小功能摸索过程中所能找寻到的“无限可能” 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
02.知道弹幕有几种玩法吗
在“弹幕互动游戏”还没兴起的早期叔叔家 , 便有个别想象力丰富的创作者利用“高级弹幕”的特性来做了一个很有意思的小游戏---“弹幕躲避” 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
玩法很简单 , 就跟站在原地反复横跳地躲闪子弹是一样 , 只不过这些“子弹”都是观众网友们发送的弹幕 。
按照规则说明 , 只要在弹幕输入框里发送带有“投币”二字的内容便可以开始游戏 , 玩家用方向键来控制下方的“小电视机”左右移动 , 按S键可以进入慢速模式来预判走位 , 而且游戏时间越长弹幕下落速度越快 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
看似简单的小游戏 , 背后却体现着创作者独特的个人创意 , 也是他在弹幕功能上所挖掘到的全新互动性 , 不禁让人想起小时候玩空战游戏时满屏子弹飘舞的场景 。
可惜的是 , 由于时间久远 , 高级弹幕的保存性较差 , 如今再去看这个视频已是一片黑屏 , 除了之前遗留下来的弹幕外 , 里面什么都没有 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
尽管这样的互动小游戏现在已经看不到几个了 , 但人们对于弹幕互动的尝试也开始达到新的境界 。
2020年 , 国内游戏公司脑屋科技开发出专门用于直播互动的游戏---《互动派对》 , 该款游戏以“用弹幕和礼物改变游戏结果”为核心玩法 , 鼓励观众用弹幕或刷礼物的方式控制主播在游戏中使用的道具或遭遇的现象 。
【游戏世界】“视频弹幕”,是如何一步步构造出游戏宇宙的?
文章图片
游戏过程中 , 主播负责扮演人机冒险者 , 玩家则负责扮演僵尸 , 通过发弹幕、送礼物的形式 , 以此给主播在游戏中制造障碍 , 从而大大提升了主播与观众的互动频率 。
据悉 , 游戏最先在虎牙直播中进行了测试 , 结果发现 , 直播间的“送礼人数”“弹幕总量”等与平时相比均有显著提升 。