所以上文提到的 5G 版 Mate40 E Pro , 库存也应该不是很多 。
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欣慰的是 , 虽然手机遇到了瓶颈 , 但鸿蒙系统仍在稳步前进中 。
根据官网的计划 , 全新的 HarmonyOS 3 将于 3~5 月份迎来 Beta 版 , 正式版 7 月上线 。
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就在几天前 , 微博「花粉」超话主持人爆料称 , HarmonyOS 3 将于 3 月开始内测 , 与官方计划相符 。
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这效率 , 不得不说华为在软件方面还是一如既往的给力 。
那么问题来了 , 全新的 HarmonyOS 3 , 究竟会带来什么新特性呢?
其实早在去年 10 月的开发者大会上 , 华为就给大伙介绍了 HarmonyOS 3 。
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HarmonyOS 3 将开放分布式 API 能力 , 并带来方舟编译器 3.0、方舟开发框架 3.0、弹性部署自动化工具等等 。
不过这些都是给开发者看的 , 作为消费者 , 我们肯定更关心实际体验 。
想用大屏刷剧 , 普通做法应该是把手机投屏到电视上 。
而 HarmonyOS 3 可以在投屏到电视的同时 , 再连接几台智能音箱 , 组成影院级立体声 。
这些播放设备的同步误差 , 控制在 300μs 以内 。换算成大家常见的毫秒的话 , 就是 0.3ms 。
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反正...就是人类无法分辨的误差 。
多屏协同方面 , HarmonyOS 3 将支持更多设备同时连接:手机、平板、PC 三屏协同 , 且可用一套键鼠操作 。
【华为新机啥时候来 华为什么时候出新机】
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对于游戏场景 , HarmonyOS 3 的表现就更厉害了 。
手机连接电脑后 , 可以直接调用电脑的显卡算力来运行手机游戏 , 帧率提升 1 倍、分辨率提升 2 倍、游戏续航延长 2 小时 。
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好家伙 , 要是真做出来 , 绝对算是重新定义手游体验 。
之前很多网友都表示 , 更新 HarmonyOS 后 , 旧手机也能焕发新生 , 至少日常使用没啥问题 , 可以多战几年 。
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如果 HarmonyOS 3 能让老手机借助 PC 补足游戏体验 , 那这些用户岂不是更找不到换机的理由了?
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不过话说回来 , 无论是推出小改款机型 , 还是卖官方认证二手机 , 抑或是下血本优化系统 , 都算是一种「拖延时间」的手段 。
因为在无法用新机占领市场的情况下 , 华为必须想办法减少老用户流失 。
想要从根本上解决问题 , 还得看芯片 。
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虽然目前华为可以拿到骁龙芯片 , 但依旧无法生产 5G 手机 , 而且谁也不能保证这条供应能够一直稳定 。
相信在座的每位小伙伴都一样 , 希望早日看到麒麟旗舰芯片恢复生产 。
今年元旦 , 华为麒麟官方公众号发布了一张图片 , 配文「向芯而行」 。
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或许不用等多久 , 我们就能听到麒麟的好消息 。
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