具体影响原因这个小编也没有查到相关数据 , 只能大概的猜测了一下 , 大概跟一下几个因素有关 。
地区原有的开发等级 , 有的地方是一穷二白起步 , 所以一开始开发的数值会低一些 , 有些地方原本就达到了一定的等级就会更高一些
地区人口数量 。 不管是主城还是附属城 , 面板上都有人口这个数值 , 只是游戏里没有体现出来 , 而人口的数量影响征兵的数量和开发同时也影响商业和农业的开发值
地区本身差异 , 有些地方富裕有些地方贫瘠 , 地域的不同也会影响到武将开发的数值
懒人一键设置 , 完美种田

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刚刚说到 , 即便同一个武将在不同的地区开发的数值都不一样 , 而且农业属性还受到季节以及灾害的影响 , 那么到底要怎么才能让开发最大化呢?总不能一个个点击 , 一个个的试吧 , 其实游戏早就帮你想好了 。
详细操作:先把地区的开发官员全部“一键解任” , 这样把全部的武将都释放出来 , 方便重新分配 , 另外有些地方需要先全部解任才能重新配置 。
然后 , 点击“自动任命”:从上到下分别是商业、农业、兵营、委任 , 重点就是最后这个“委任”选项 。
委任区域官员开发:AI自动实现内政开发最大化
点击委任之后 , AI会自动为你配置各个地区开发量最高数值的那位官员去负责开发 , 而且每个官员都会出现在最合适的位置上 , 因为AI是根据开发的数值以及地区的发达程度自动配置的 , 免去了不少麻烦 。
委任选项还有一个好处就是:AI自动配置的官员会自动开发该地区三项内政中开发等级最低的那一个 , 所以这也就大大提升了地区开发的平衡度 , 也省去了玩家自己慢慢去查看的麻烦 , 尤其是有了多个城市之后 , 估计没几个玩家有那个耐心去看这些 。
内政进阶方法

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刚刚说完城市内政的官员安排和开发 , 除此之外施政中的“内政”选项中 , 同样也有增加内政开发的增益选项 。
影响内政开发的几个政策
户籍整理:提升募兵量
区域振兴:提升官员开发量
经世济民:发挥内政的全部效果(包括城墙耐久、训练士气、区域募兵、开发等等)
当然“经世济民”这个政策游戏里只有少数几个人才有都是三国时期赫赫有名的大神 , 一般小势力是“无福消受”的 。
快速提升内政:官员提案

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【『传递不一样的快乐』三国志14:如何做一个合格的“种田党”?内政设施搭配小技巧】当势力发展到一定程度之后 , 就会出现越来越多的“提案”选项 , 一次最多可以有12个提案 , 而且执行全部提案只需要消耗1点命令书 , 所以这个买卖是非常值得的 。
提案的内容中最主要的就是各地官员对负责地区的加速开发 , 而且越是前期花费的钱会越多 , 所以对游戏前期不太富裕的情况下也可以选择性的点提案的内容 。
值得注意的是提案中有一个“投资”选项
投资可以增加资金和兵粮的收益 , 但不是什么时候投资都会有很大的收益 , 这个主要跟地区的发展程度有关系 , 例如在洛阳、成都这样的大城市 , 投资肯定赚 , 但如果在西北的武威或者西南的建宁、云南这些地方投资的收益就很有限了 。
投资是按月结算的 , 也就是说 , 如果月初投资 , 那收益是最大的 , 相反到了月中或者月末投资就没有太大价值了 , 尤其是前期比较穷的时候还是注意一下 。
官员个性对内政的影响

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