三十年前被杂志吹上天的VR游戏设备( 三 )


后来才得知 , 世嘉VR在最后测试阶段出现了不少问题 。对身体会造成一定的影响 , 不仅仅会身体不适 , 还会伴随着头晕眼花 , 长期使用的话必定会留下后遗症 。
而这种情况 , 以当时的技术是无法解决的 。最终为了声誉 , 世嘉公司放弃了VR领域 。
但当时的玩家们群情激昂 , 世嘉不得不出面解释:VR太真实了 , 担心有玩家会伸手去摸......
这话 , 怎么这么耳熟?
后期有玩家寻找到了当时世嘉VR的游戏 , 就是下面这种效果 。

三十年前被杂志吹上天的VR游戏设备

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图片来自网络 , 如侵删
(不过说实话 , 当时世嘉的VR设备如果成功发售的话 , 那VR的领头者绝对是世嘉 。)
如今 , VR再次活跃在我们的眼前 , 而这一刻技术已经非常成熟了 。甚至我们可以在这个虚拟的世界中寻找一位伴侣 , 找到属于自己的精神空间 。未来 , 毕竟会有一场游戏的革命 , 那就是虚拟与现实的交融 。
三十年前被杂志吹上天的VR游戏设备

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电子游戏 , 到底是时代的产物 , 还是必须被取缔的洪水猛兽呢?其实在每个年代 , 都有人为游戏受到的偏见而呐喊 。但当时的主流舆论淹没了其他一切声音 , 将中国电竞事业彻底封杀 。
如今我们再来回味杂志中记载的这些文章时 , 会不会感觉到作者的良苦用心呢!
三十年前被杂志吹上天的VR游戏设备

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有朋友来时 , 我常这么问:想玩电子游戏吗?
原因有二:一来 , 我的几个好友皆是游戏中人 , 除了电子游戏 , 共同语言不多 。只有齐坐于电视机前 , 随战斗之激烈而前仰后合 , 随险情之纷呈而大呼小叫 , 方有亲如兄弟的同志情谊:二来好不容易大家做完了功课 , 不轻松轻松 , 难道再绞尽脑汁去干恶作剧或是唾沫横飞地闲聊?
电子游戏能不能玩?大多数人只是保守地说:“可以 , 不过……” 。要是我说 , 那就是:“如果你喜欢玩 , 不玩怎么能行?”道理说起来很简单 , 但很少有人这么想 。我们这代当然是应该比上一代更幸福 。今天 , 科技发展出现了电子游戏机 , 以前没有倒也罢了 , 现在有了眼睁睁地看着却又不能玩 , 岂不是倍受痛苦 。哪有什么幸福可言?尤其是玩了几下瘾头上来了 , 却被勒令放下手中“武器” , 那滋味……嘿嘿!也许你也有过 。
我以为 , 电子游戏之诞生与流行 , 也是与电影电视一样的 , 其娱乐作用是不容否定的 , 生活好了 , 娱乐方式多了 , 我们的少年倒好象更加惨了 。
电玩是没有过错的 , 只是许多人用错了 。电玩这东西 , 玩之能胜是一种天赋 , 玩而不入迷是一种性格 , 人迷而能自制是一种修养 , 而玩得不可释手又是一种境界 , 有的家长却把这个境界看成了孩子的性格 , 岂不差矣!
其实 , 弄盘好卡 , 全家上下 , 出谋划策的有“军师” , 做决策的有“将军” , 执行任务的有“超人” 。老少一起轻松轻松 , 这是最好不过的家庭游戏 。有的家长的信念“这只能作为考出好成绩的奖励”是根本错误的 , 游戏反而是取得好成绩的手段之一 。
再者 , 游戏里确实有不少可以使孩子的心理潜移默化的作用 , 有的游戏教你寻找捷径与秘诀 , 怎样处理与管理;有的锻炼你的忍耐力 , 教你拼搏 , 百折不挠;有的让你学会总结与探索;当然还能激发你的自豪感 , 更有的让你懂得合作的可贵 。还有许多的哲理 , 比如:“好的东西不易得到 , 容易得到的不是最好的” 。
话说回来 , 电玩的问题也是有的 , 最主要的是视力问题 , 还有使户外活动减少的可能 。当然,上了瘾又被迫戒掉也是很痛苦的 。不过 , 我玩我的 , 那么玩够了的时候也是更想学习的时候 。没有牵挂 , 学起来也是最轻松的 。