为了让无线耳机音质更好 无线有线耳机音质( 二 )


为了让无线耳机音质更好 无线有线耳机音质

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无线HiFi还得看LHDCLHDC是基于A2DP蓝牙协议下所开发的高音质蓝牙编解码器 , 该技术与蓝牙SBC音频格式相比 , 允许传输的数据更多 , 能大幅降低无线与有线音频设备之间的音频质量差异 。LHDC也是继Sony的LDAC协定之后 , 成为日本音响协会 Japan Audio Society认证的第二个达Hi-Res Audio Wireless标准的蓝牙高音质标准 。
中国Savitech盛微先进科技公司开发的蓝牙编码方案LHDC 4.0在稳定性上进行了相应增强 , 比如一些蓝牙设备很容易受到外部环境干扰 , 影响到连接稳定性 , 所以这次LHDC 4.0将自适应码率范围扩大到128kbps-900kbps , 并新增了全链路低延时功能 。
另外在采样精度和采样率方面也有相当高的提升 , 从现在的24bit/96KHz 提升到了24bit/192KHz 规格高分辨率音频 , 以及无损音质 CD-Lossless(16bit/44.1KHz)的规格 , 其实现阶段的LHDC已经支持CD级别的采样精度和采样率 , 就是码率稍低一些 , 在4.0上应该是全面提升了传输码率 。
为了让无线耳机音质更好 无线有线耳机音质

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此外LHDC 4.0也支持蓝牙5.2的LE-Audio下一代蓝牙协议 , 利用多平台 , 能从手机、笔记本甚至是电视无缝切换LHDC , 兼容性真比aptX全家桶强 , 要知道很多高通老机型是无法体验到aptX最新功能的 , 而LHDC是写进安卓库文件中的 , 通过固件升级就能支持LHDC 。
而LHDC 4.0最后抛出的“元音频” , 其实还是能看出一些未来趋势 , “元音效基于空间音频技术 , 打造3D空间音效的功能 , 通过扩音器或者个人设备 , 在任何场景下打造沉浸式听音体验 。音频娱乐应用通过元音效技术 , 让用户在欣赏视频、Live演奏 , 以及聆听音乐、玩游戏的时候融入其中;在工作、商务场景下 , 元音效可以让线上多人会议、视频通话、直播的效果更逼真 , 让参会人员仿佛在真实空间中近距离交流 。”
除了音质 , TWS的玩法更加多样相比于有线耳机只是堆料让音质更好为目标之外 , TWS的使用场景更加丰富 , 承担的功能性职责也更多 , 所以这个小小的无线耳机当中也容纳了很多跟音质似乎并不密切的技术和功能 。
比如低功耗音频LE Audio技术 , 这是一项新的蓝牙技术标准 。通过该技术可以将智能手机上的音乐串流到多个蓝牙音箱或耳机 。
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LE Audio的作用原理是通过低功耗同步通道在低功耗蓝牙无线通信上运行 。其支持LC3音频编解码器 , 通过低功耗同步通道进行数据传输 。虽然从标准来看确实不错 , 但要实际落地 , 就需要和上游供应商一起制定解决方案 。
比如高通标准制定团队与蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG)紧密配合 , 协助制定了LE Audio的最新规范 。
其实LE Audio LC3编码器和高通自身的TrueWireless Mirroring以及aptX Adaptive的功能特性上有一些重合 , 不过还是属于互补关系 。
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但从实际应用来看 , 搭载这项新技术终端目前屈指可数 , 还是希望可以在2022年看到更多搭载这项标准的蓝牙音频设备 。
除了技术之外 , 对于TWS这种需要考虑到腔体大小的结构的设备 , 如何进行物理发声单元的选择也是一个难题 。为此 , 厂商们创造了一种新的发声结构——“圈铁”结构 。
在耳机圈 , 发声单元主要分为“动圈”和“动铁”两种 。
动圈单元虽然成本很低 。它的声音比较宽松和温暖 , 低频饱满 , 高、中、低频的衔接也比较自然 , 但响应速度慢 , 在大音量下容易出现失真 , 欠缺对声音细节的把控能力;动铁单元拥有很高的灵敏度和出色的解析力等优点 , 但其成本较高 , 往往是是高端耳机的标配 。
对于TWS来说 , 动铁其实是更有优势 。动铁单元是个密闭的结构 , 可以将体积做到非常小的体积 , 仅需很小的电流就可以驱动它 , 但又很难平衡成本 , 似乎不管是“动圈”还是“动铁”都不是TWS最好的选择 。