IGTA资源站:洛杉矶居民是怎么看待GTA5洛圣都呢?
?众所周知GTA系列游戏是按照现实场景进行还原 , 例如GTA5将舞台背景搬到了圣安地列斯 。 而这座城市原型来自现实地区中的美国洛杉矶和加州南部 , 游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观 。 R星公司为了制作这款游戏耗费长达五年时间 , 在洛杉矶接头拍了30多万张的图片 , 其中就包括80%左右的建筑 , 游戏都完美的呈现了出来 , 尽管游戏中的城市和现实有些许部分差别 , 但是我们仍能找到它们现实中的影子 。
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有时小编会设想假如身处在原型城市会怎么样 , 走在街上看着似曾相识的建筑一定很激动的、当警车疾驰而过时内心涌现出莫名的刺激 。 曾经有中国玩家写游戏穿越小说 , 讲述自己穿越到GTA世界发生的故事 , 其间还多次描写圣洛都城市熟悉的场景 , 足见玩家对这座虚拟城市有太多的眷恋 。 不过 , 如果从洛杉矶本地居民的角度来看的话 , 这种奇妙感觉肯定会更加真实的 。
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曾经有位在美国的朋友说过 , 游戏中的建筑基本上都找到原型 , 不过还是存在一些差距 , 比如格里菲斯天文台和金门大桥、好莱坞星光大道与海滩游乐场 , 图书馆和体育馆 , 这些标志性的建筑比现实中小了很多 , 但还是仍尽可能还原了原貌 。 不过因为地图尺寸比例过于狭小 , 很多也都是个大概的模型 , 没有更多的场景细节去还原 。 感觉更像是个浓缩洛杉矶众多地标旅游点的堆叠 。 那位美国朋友很幽默的说这些标志性的建筑更像给外国人(玩家游客?)看的 。 其实仔细想想他说的也不无道理 , 时距GTA5发布己经过去了七年了 , 原型城市的样貌也会随之变动的 , 我们现在看到的景像只是曾经的模样 , 如同我们现在看到的星空可能早己湮灭 。
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从地图上计算的话整个洛圣都面积不到七十平方千米 , 市区面积的话估计就比中国县城大不了多少 。 也许正因为如此才能还原这座城市的景观 , 如前面所说如同微缩的景观点但又保持真实 。 据说当地玩家根据游戏地图指示居然都找到自己家的位置 , 不得不说R星开发人员在制作上是真下功夫 。 但令人遗憾的是洛圣都的很多建筑内部不能进入 , 在这点上玩家觉得较为可惜 , 想想连自己经营的酒吧无法进入说不过去啊 。 从专业的角度来讲 , 洛圣都城市的那些摩天楼房建筑物 , 也就是靠基本的3D方盒模型再通过挤压捏出窗户和凸起的模块制成的 , 希望下一代的GTA6神作能够完善这些问题吧 。
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