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过场由漫画的形式展现
游戏改编自日本广岛插画艺术工作室IC4Design的儿童绘本《迷宫大侦探皮埃尔》,画风精巧、充满童趣 。在游戏的开头,反派“X先生”偷走了一块充满能量的宝石,玩家作为侦探,肩负起了追踪犯人的任务,开启一段宏大的旅程 。
《迷宫大侦探》支持键鼠和手柄两种操作方式,键鼠通过“WASD”4个键和鼠标左键操作,也可以选择长按鼠标左键拖动屏幕控制主角移动,但不怎么灵敏 。相比之下,手柄的操作要舒服很多 。
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主角是一个身穿红衣服戴帽子的孩子,能找到吗……
游戏目前在Steam新品节提供前两关试玩,正式版将在6月22日推出,游戏支持中文 。值得一提的是,工作室IC4Design在bilibili开放了官方频道,会分享一些工作室日常和设计思路,非常有趣 。如果你喜欢绘本风格的话,《迷宫大侦探》不容错过 。
store.steampowered.com/widget/1421790/
陈静:《偶像经理人》(Steam)关键词:经营、策略、偶像
一句话推荐:偶像们光鲜亮丽的背后,是经纪人逐渐稀疏的头顶 。
得知本周周末推荐定下“Steam新品节”这个主题时,我内心就颇为忐忑 。一方面,考虑到macOS系统对Steam的支持,这个新品节里我能体验到的游戏恐怕凤毛麟角;另一方面,最近我沉迷于《漫野奇谭》,这个加入了“讲述自己的故事”元素的Rogue游戏别有一番乐趣 。
现实某种意义上印证了我的猜测 。新品节游戏虽多,提供Mac版的却少,再减去那些不支持10.15 Catalina及更新系统的游戏,可选范围就更小了 。雪上加霜的是,左轮老师还在我挑选游戏时冷嘲热讽:“您这是‘新品节Mac玩什么’吗?”
这时,我点开了《偶像经理人》(Idol Manager)的Steam页面,它“雪中送炭”地提供Mac版Demo,还支持64位系统——就决定是你了!
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游戏画风还是挺可爱的
《偶像经理人》给我的第一印象是现代版《明星志愿》 。玩家的身份是一名偶像经纪人,同时也是在投资人大老板手下工作的打工人 。与《明星志愿》里要拿下各大奖项、满足老板虚荣心相比,《偶像经理人》只要让老板在电视和报纸上看到自己出资供养的艺人频繁活动即可——尽管这老板看起来也不是什么正经人 。
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听起来简单,做起来难
试玩版最主要的功能是帮助玩家熟悉游戏玩法 。从一穷二白开始,通过试镜选择合适的小偶像,雇佣老师提升她们的演唱、舞蹈等属性,然后发歌、搞握手,录广播节目、上电视综艺、开演唱会,选择合适的营销方法帮助她们一路走红 。每个小偶像的个人素质不同,玩家需要根据她们的特质和公司整体需求选择合适的发展路线,协调成员之间的关系,还有应对丑闻,等等 。
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试镜用抽卡形式体现,数值才是硬道理
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制作一首单曲花费不菲
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硬核粉丝都喜欢超短裙吗?
游戏中还会出现一些十分矛盾的选择,我对偶像行业了解不深,不知道这些情节是否影射了现实事件 。不过单就游戏来说,身为经纪人,每做出一项选择都要做好承担相应后果的心理准备,对于玩家的内心也是一种考验 。
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“滚!”
《偶像经理人》在新手教程时期略显复杂,时常给我一种手忙脚乱的感觉,不经意间资金就成了负数,小偶像们受伤的受伤,抑郁的抑郁,大力宣传但CD还是只能卖出十几张……按这个状态发展下去,经纪人脱发秃顶在所难免 。不过,归根结底它还是个模拟经营类游戏,只要熟悉操作、科学规划,让公司和小姑娘们的偶像之路同时走上正轨也指日可待 。当公司进入平稳发展期,游戏不免变得枯燥,这时考验的就是玩家对偶像的爱了 。
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我为旗下首个偶像团体打造的同名单曲,销量17张……
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